auto calcEnv=[&](RAsyncSignalConnector *conn,QStringList tList){......}

时间: 2024-03-28 15:36:43 浏览: 13
这是一个Lambda表达式,其中包含一个捕获列表和一个函数体。捕获列表中的`&`表示使用引用捕获外部变量,捕获的变量是`conn`和`tList`。函数体中的代码会在Lambda函数被调用时执行。根据代码上下文看来,该Lambda函数接受一个指向`RAsyncSignalConnector`类型对象的指针`conn`和一个`QStringList`类型的列表`tList`作为参数,并执行一些计算操作。
相关问题

cursor = conn.cursor()

`cursor = conn.cursor()`是用于创建一个数据库游标对象的语句。游标对象用于执行SQL语句并获取结果。 以下是一个示例: ```python import sqlite3 # 连接到数据库 conn = sqlite3.connect('example.db') # 创建游标对象 cursor = conn.cursor() # 执行SQL语句 cursor.execute('SELECT * FROM user') # 获取结果 result = cursor.fetchall() # 打印结果 for row in result: print(row) # 关闭游标和数据库连接 cursor.close() conn.close() ``` 这个示例中,我们首先导入了`sqlite3`模块,并使用`connect()`方法连接到一个SQLite数据库。然后,我们使用`cursor()`方法创建了一个游标对象。接下来,我们执行了一个`SELECT`语句,并使用`fetchall()`方法获取了所有的结果。最后,我们遍历结果并打印出来。最后,我们关闭了游标和数据库连接。

websocket.Conn

websocket.Conn是一个在Go语言中用于处理WebSocket连接的结构体。它是由gorilla/websocket包提供的。 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。websocket.Conn结构体提供了一组方法,用于在Go语言中处理WebSocket连接。 以下是websocket.Conn结构体的一些常用方法: - ReadMessage():从连接中读取消息。 - WriteMessage():向连接中写入消息。 - Close():关闭连接。 使用websocket.Conn可以实现各种WebSocket应用,例如聊天室、实时通知等。 下面是一个使用websocket.Conn的简单示例代码: ```go package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() for { // 读取消息 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } // 打印消息 log.Printf("Received message: %s", message) // 发送消息 err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Println(err) break } } } func main() { http.HandleFunc("/echo", echo) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) } ``` 这个示例代码创建了一个简单的WebSocket服务器,它会将客户端发送的消息原样返回给客户端。当有新的消息到达时,服务器会打印消息内容,并将消息发送回客户端。

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