jQuery 批量下载网络图片 执行报错 Uncaught DOMException: XMLHttpRequest.responseText getter: responseText is only available if responseType is '' or 'text'
时间: 2024-02-12 22:06:41 浏览: 281
这个错误一般是因为你设置了 `responseType` 为非 `text` 类型,但是又尝试访问 `responseText` 属性。解决方法是在设置 `responseType` 属性时,将其设置为 `'text'` 或者置空,例如:
```javascript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'image.jpg');
xhr.responseType = 'blob'; // 设置为非 text 类型
xhr.onload = function() {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
// 这里的 this.result 是 text 类型,可以访问 responseText
console.log(this.result.responseText);
};
reader.readAsText(xhr.response);
};
xhr.send();
```
这里将 `responseType` 设置为 `'blob'`,然后通过 `FileReader` 读取响应内容,这时候需要将 `response` 属性传入 `readAsText` 方法中,然后在 `onloadend` 回调函数中访问 `responseText` 属性,就可以避免这个错误了。
相关问题
Uncaught DOMException: Document.querySelector: '.com - navigation' is not a valid selector这是什么报错
这个报错是由于 `Document.querySelector` 方法中传入的选择器不是一个有效的选择器引起的。
根据报错信息中的选择器 `'.com - navigation'` 来看,可能存在以下问题:
1. 错误的选择器语法:选择器中包含了无效的字符或者格式错误。在选择器中不能包含空格、特殊字符和连字符(-)等。请确保选择器语法正确。
2. 选择器对应的元素不存在:选择器可能对应的元素在文档中不存在。请确保选择器对应的元素存在于文档中。
为了解决这个问题,请检查你的选择器语法并确保选择器对应的元素存在于文档中。如果可能,请提供更详细的代码,以便我能够更好地帮助你解决问题。
js 报错Uncaught DOMException: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The source width is 0.
出现 "Uncaught DOMException: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The source width is 0" 错误是因为在获取图像数据之前,画布的宽度或高度为0,导致无法获取图像数据。
这个错误通常是由于在图像加载完成之前尝试获取图像数据导致的。为了解决这个问题,你可以确保在获取图像数据之前,确保图像已经完全加载。
以下是一个修改后的示例代码:
```javascript
function getDominantColor(imageUrl) {
var image = new Image();
image.crossOrigin = "Anonymous";
image.src = imageUrl;
image.onload = function() {
var canvas = document.createElement("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
// 设置画布尺寸与图像相同
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 绘制图像到画布
context.drawImage(image, 0, 0);
// 获取图像数据
var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data;
// 处理图像数据...
};
}
getDominantColor("image.png");
```
在修改后的代码中,我们在图像加载完成后,创建一个与图像尺寸相同的画布,并将图像绘制到画布上。然后,我们使用与画布尺寸相同的参数调用`getImageData`方法来获取图像数据。
通过这种方式,你可以确保在获取图像数据之前,画布的尺寸已经正确设置,从而避免出现 "The source width is 0" 错误。
阅读全文