在vue3中怎么实现鼠标,经过的地方留下相应的直线

时间: 2024-02-13 14:07:44 浏览: 21
要实现鼠标经过留下直线的效果,可以在Vue3中使用`@mousemove`事件监听器和`<canvas>`标签来实现。具体步骤如下: 1.在Vue组件的`<template>`标签中添加一个`<canvas>`标签,并设置它的宽度和高度,如下所示: ```html <template> <canvas ref="canvas" width="800" height="600"></canvas> </template> ``` 2.在Vue组件的`<script>`标签中,使用`setup()`函数来注册`@mousemove`事件监听器,并在事件处理函数中获取鼠标的坐标位置,如下所示: ```js import { onMounted, ref } from 'vue' export default { setup() { const canvas = ref(null) const mouse = ref({ x: 0, y: 0 }) // 监听鼠标移动事件 const handleMouseMove = (event) => { const rect = canvas.value.getBoundingClientRect() mouse.value.x = event.clientX - rect.left mouse.value.y = event.clientY - rect.top } onMounted(() => { canvas.value.addEventListener('mousemove', handleMouseMove) }) return { canvas, mouse } } } ``` 3.在`<canvas>`标签中,使用`ctx.beginPath()`和`ctx.lineTo()`方法来绘制直线,如下所示: ```js import { onMounted, ref } from 'vue' export default { setup() { const canvas = ref(null) const mouse = ref({ x: 0, y: 0 }) // 监听鼠标移动事件 const handleMouseMove = (event) => { const rect = canvas.value.getBoundingClientRect() mouse.value.x = event.clientX - rect.left mouse.value.y = event.clientY - rect.top } onMounted(() => { canvas.value.addEventListener('mousemove', handleMouseMove) const ctx = canvas.value.getContext('2d') // 绘制直线 ctx.beginPath() ctx.moveTo(0, 0) ctx.lineTo(mouse.value.x, mouse.value.y) ctx.stroke() }) return { canvas, mouse } } } ``` 4.为了让直线能够随着鼠标移动而变化,需要在`handleMouseMove()`函数中重新绘制直线,如下所示: ```js import { onMounted, ref } from 'vue' export default { setup() { const canvas = ref(null) const mouse = ref({ x: 0, y: 0 }) // 监听鼠标移动事件 const handleMouseMove = (event) => { const rect = canvas.value.getBoundingClientRect() mouse.value.x = event.clientX - rect.left mouse.value.y = event.clientY - rect.top const ctx = canvas.value.getContext('2d') // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.value.width, canvas.value.height) // 绘制直线 ctx.beginPath() ctx.moveTo(0, 0) ctx.lineTo(mouse.value.x, mouse.value.y) ctx.stroke() } onMounted(() => { canvas.value.addEventListener('mousemove', handleMouseMove) }) return { canvas, mouse } } } ``` 这样,当鼠标在`<canvas>`标签上移动时,就会留下相应的直线。

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