ffmpeg 获取hls网络流代码实现
时间: 2023-05-25 12:04:51 浏览: 357
以下是使用ffmpeg获取hls网络流的简单代码示例:
```python
import ffmpeg
# 设置hls流的URL
input_url = 'http://example.com/myhls/stream.m3u8'
# 创建ffmpeg进程并设置输入流
process = (
ffmpeg
.input(input_url, re=None, rtsp_transport='tcp')
# re=None 表示使用默认提示文本(Reject unit for M3U8 segment list)
# rtsp_transport='tcp' 表示使用 TCP 传输 RTSP 流
.output('output.mp4') # 输出流到本地文件
.run_async() # 异步执行
)
# 如果需要获取实时输出,例如保存为文件或在命令行打印
for line in process.stdout:
print(line.decode('utf-8'))
```
这个示例使用了Python的ffmpeg库来启动一个ffmpeg进程,并设置输入流为一个hls网络流。输出流可以保存在本地文件中。使用 `run_async()` 方法可以在后台异步执行,并准备处理输出流。
在输出流中会包含许多提示信息,例如当前缓冲区大小以及正在下载的片段等等。如果需要获取特定的输出,可以在 `run_async()` 循环中解码输出行并打印或保存到文件中。
相关问题
有代码的方式获取吗,不使用ffmpeg
在Java中,直接使用标准库来操作M3U8并提取帧并不是一个常见的做法,因为M3U8是一种媒体分发格式,而不是视频本身。如果没有FFmpeg这样的外部工具,处理M3U8通常涉及网络请求来拉取实际的视频流,然后再解析它。
一种较为复杂的方式是使用Java的`MultimediaPlayer`类配合`MediaExtractor`,这允许你逐帧加载并解码HLS(基于M3U8的另一种格式)。但这种方法相当复杂,因为需要处理HTTP连接、音频/视频数据的解码和存储,尤其是对于高分辨率或长格式的视频可能会非常消耗资源。
下面是一个简化版的示例,展示了如何尝试使用`MediaExtractor`,但请注意这不是完整的解决方案,实际应用中还需要处理更多的细节:
```java
try {
URL videoUrl = new URL(m3u8Uri);
MediaExtractor mediaExtractor = new MediaExtractor();
mediaExtractor.setDataSource(videoUrl.toString());
// 获取总轨道数
int trackCount = mediaExtractor.getTrackCount();
for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
TrackInfo track = mediaExtractor选取得第i个TrackInfo;
if (track.isVideo()) { // 只对视频轨道感兴趣
ExtractorOutput extractorOutput = mediaExtractor.createTrackOutput("frame_", MIMETYPE_VIDEO_JPEG, false);
while (mediaExtractor.selectTracks(new long[]{i}) == MediaExtractor选取得OK) {
mediaExtractor.extractSamples(trackIndex, Long.MAX_VALUE, extractorOutput);
byte[] buffer = new byte[extractorOutput.getSize()];
extractorOutput.read(buffer, 0, buffer.length); // 抓取图像数据
// 这里可以将buffer保存为JPEG图片,例如写入文件或数据库
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
```
请注意,由于这个任务的复杂性和浏览器限制,这可能不是最稳定或高效的方案,特别是当涉及到跨域访问时。因此,FFmpeg或其他专门处理此类任务的库仍然是首选。
用Springboot 和ffmpeg实现一个 视频直播项目 给出代码
这里是一个简单的使用Spring Boot和FFmpeg实现视频直播的示例代码:
```java
@Controller
public class VideoController {
@Autowired
private FFmpegService ffmpegService;
@GetMapping("/video")
public String showVideo() {
return "video";
}
@GetMapping(value = "/live/{id}", produces = MediaType.APPLICATION_STREAM_JSON_VALUE)
@ResponseBody
public Flux<DataBuffer> liveStream(@PathVariable("id") String id, ServerHttpResponse response) {
response.getHeaders().setContentType(MediaType.APPLICATION_OCTET_STREAM);
response.getHeaders().set("Content-Disposition", "attachment; filename=\"live-stream-" + id + ".mp4\"");
return ffmpegService.liveStream(id);
}
@GetMapping(value = "/start-live/{id}")
@ResponseBody
public Mono<String> startLiveStream(@PathVariable("id") String id) {
return ffmpegService.startLiveStream(id);
}
@GetMapping(value = "/stop-live/{id}")
@ResponseBody
public Mono<String> stopLiveStream(@PathVariable("id") String id) {
return ffmpegService.stopLiveStream(id);
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个VideoController来处理视频直播的相关请求。视频直播的URL是`/live/{id}`,其中`{id}`是视频流的唯一标识符。我们使用`@ResponseBody`注解来告诉Spring Boot将响应的内容直接写入响应流中。在`liveStream`方法中,我们调用了一个`FFmpegService`服务来获取视频流数据。`startLiveStream`和`stopLiveStream`方法分别用于启动和停止视频流。
为了实现视频直播,我们需要使用FFmpeg来将视频数据流转换为实时的HLS流。下面是一个简单的`FFmpegService`服务的示例代码:
```java
@Service
public class FFmpegService {
private static final String HLS_SEGMENT_TIME = "2";
private Process process;
private final Map<String, Flux<DataBuffer>> streamFluxMap = new ConcurrentHashMap<>();
public synchronized Mono<String> startLiveStream(String id) {
if (process != null) {
return Mono.just("Live stream is already running");
}
try {
String command = "ffmpeg -re -i /path/to/video.mp4 -c:v libx264 -preset veryfast -tune zerolatency -c:a aac -strict -2 -f hls -hls_time " + HLS_SEGMENT_TIME + " -hls_list_size 5 -hls_flags delete_segments+append_list -hls_segment_filename /path/to/hls/stream-" + id + "-%d.ts /path/to/hls/stream-" + id + ".m3u8";
process = Runtime.getRuntime().exec(command);
InputStream inputStream = process.getErrorStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
Flux<DataBuffer> flux = Flux.create(emitter -> {
String line;
try {
while ((line = reader.readLine()) != null) {
if (line.startsWith("frame=")) {
emitter.next(DefaultDataBufferFactory.sharedInstance.wrap(line.getBytes()));
}
}
emitter.complete();
} catch (IOException e) {
emitter.error(e);
}
});
streamFluxMap.put(id, flux);
return Mono.just("Live stream started");
} catch (IOException e) {
return Mono.error(e);
}
}
public synchronized Mono<String> stopLiveStream(String id) {
if (process == null) {
return Mono.just("Live stream is not running");
}
process.destroy();
process = null;
streamFluxMap.remove(id);
return Mono.just("Live stream stopped");
}
public Flux<DataBuffer> liveStream(String id) {
return streamFluxMap.get(id).log();
}
@PreDestroy
public void destroy() {
if (process != null) {
process.destroy();
}
}
}
```
在这个示例中,我们使用`Runtime`执行FFmpeg命令来将视频数据流转换为HLS流。我们将HLS流写入到`/path/to/hls/stream-{id}.m3u8`文件中,并且使用`-hls_flags delete_segments+append_list`选项来自动删除旧的HLS文件,并将新的数据添加到m3u8文件中。在`startLiveStream`方法中,我们创建一个`Flux`对象来处理FFmpeg输出的视频帧数据。在`liveStream`方法中,我们返回与给定ID关联的`Flux`对象。
注意,这只是一个简单的示例代码,实际的视频直播项目需要更多的功能和安全措施来保护视频流,例如对视频流进行加密,使用HTTPS协议等。
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