(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。其地址按下述原则生成: ①50%的指令是顺序执行的; ②25%的指令是均匀分布在前地址部分; ③25%的指令是均匀分布在后地址部分; 具体的实施方法是: ① 在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m; ② 顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令; ③ 在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为m’; ④ 顺序执行一条指令,其地址为m’+1; ⑤ 在后地址[m’+2,319]中随机选取一条指令并执行; ⑥ 重复①-⑤,直到执行320次指令。生成c语言代码

时间: 2023-06-19 07:34:42 浏览: 272
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操作系统实验2_内存管理

star5星 · 资源好评率100%
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int instr[320]; // 存储指令序列的数组 int m = rand() % 320; // 随机起点m int m_prime; // 前地址部分随机选取的指令地址m' srand(time(0)); // 以当前时间为随机数种子 for (int i = 0; i < 320; i++) { if (i == m || i == m_prime) { // 如果当前指令地址等于m或m',顺序执行 printf("execute instruction %d\n", i); } else if (i < m) { // 前地址部分,均匀分布 int rand_addr = rand() % (m + 1); // 随机选取指令地址 printf("execute instruction %d\n", rand_addr); m_prime = rand_addr; // 更新m' } else { // 后地址部分,均匀分布 int rand_addr = rand() % (319 - m_prime) + m_prime + 2; // 随机选取指令地址 printf("execute instruction %d\n", rand_addr); } } return 0; }
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(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生成: ①、 50%的指令是顺序执行的; ②、 25%的指令是均匀分布在前地址部分; ③、 25%的指令是均匀分布在后地址部分。 具体的实施方法是: ① 在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m; ② 顺序 执行一条指令,即执行地址为m+1的指令; ③ 在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为m’; ④ 顺序执行一条指令,其地址为m’+1; ⑤ 在后地址[m’+2,319]中随机选取一条指令并执行; ⑥ 重复上述步骤,直至执行320次指令。 (2) 将指令序列变换成页地址流 设:①页面大小为1K; ②用户内存容量为4页到32页; ③用户虚存容量为32K; 在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为: 第0条~第9条指令为第0页(对应的虚存地址为[0,9]); 第10条~第19条指令为第1页(对应的虚存地址为[10,19]); . 第310条~第319条指令为第31页(对应的虚存地址为[310,319]); 按以上方式,用户指令可组成32页。 (3) 计算并输出下述各种算法在不同的内存容量下的命中率。 ① 先进先出的算法(FIFO); ② 最近最少使用算法(LRR); ③ 最佳淘汰法(OPT):先淘汰最不常用的页地址; ④ 最少访问页面算法(LFR); ⑤ 最近不经常使用算法(NUR)。 其中③和④为选择内容。 命中率=1-(页面失效次数)/(页地址流长度) 在本实验中,页地址流的长度为320,页面失效次数为每次访问相应指令时,该指令所对应的页不在内存的次数。
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