Traceback (most recent call last): File "D:/python study/untitled1/27.py", line 104, in <module> show_score(passed_pipes) # 显示分数 File "D:/python study/untitled1/27.py", line 64, in show_score score_text = score_font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) # 渲染分数文本 NameError: name 'score_font' is not defined
时间: 2024-04-22 14:24:31 浏览: 101
Mac下anaconda中Spyder打开报错Traceback(most recent call last)…问题
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根据您提供的错误信息,问题出在 `score_font` 变量没有定义。您需要在代码中定义并初始化 `score_font` 变量,以便在 `show_score` 函数中使用。
在代码中添加以下行来定义和初始化 `score_font` 变量:
```python
pygame.font.init()
score_font = pygame.font.Font(None, 36)
```
将这些行添加到您的代码中 `pygame.init()` 之后。
以下是修改后的代码片段:
```python
import pygame
from random import randrange
from time import sleep
pygame.init()
map_width = 284
map_height = 512
frame = 0
FPS = 60
bird = [40, map_height // 2 - 50]
gravity = 0.2
velocity = 0
pipes = [[180, 4]]
passed_pipes = 0 # 追踪通过的管道数量
gameScreen = pygame.display.set_mode((map_width, map_height))
clock = pygame.time.Clock()
background = pygame.image.load("1/images/background.png")
bird_wing_up = bird_wing_up_copy = pygame.image.load("1/images/bird_wing_up.png")
bird_wing_down = bird_wing_down_copy = pygame.image.load("1/images/bird_wing_down.png")
pipe_body = pygame.image.load("1/images/pipe_body.png")
pipe_end = pygame.image.load("1/images/pipe_end.png")
pygame.font.init()
score_font = pygame.font.Font(None, 36) # 定义并初始化 score_font 变量
# 其他代码...
def show_score(score):
score_text = score_font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) # 渲染分数文本
gameScreen.blit(score_text, (10, 10)) # 在屏幕上绘制分数文本
# 其他代码...
```
请将这些更改应用到您的代码中,并确保 `score_font` 变量在 `show_score` 函数中正确定义和使用。
希望这可以解决问题!如果您有任何其他问题,请随时提问。
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