mac版本的Java3D 1_5_1版本没有 j3dcore-ogl.dll
时间: 2024-05-30 20:16:32 浏览: 162
作为AI语言模型,我无法确定您的问题的背景和具体内容,但是根据您提供的信息,我可以给出以下回答:
j3dcore-ogl.dll是Java3D的OpenGL渲染器组件。在Mac版本的Java3D中,由于Mac OS X默认使用Metal作为渲染器,因此不需要j3dcore-ogl.dll组件。如果您需要使用OpenGL渲染器,可以尝试在Mac上安装XQuartz并将Java3D配置为使用X11渲染器。但是请注意,由于Mac OS X不再支持OpenGL,因此此方法可能会在未来的版本中停止工作。
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如果我代码里写的是system.getproperty("core-site.location"),-Dcore-site.location=后面怎么写?
如果您在启动 Java 应用程序时使用了 `-Dcore-site.location=your_file_path` 参数,那么您可以通过以下方式获取该属性的值:
```java
String filePath = System.getProperty("core-site.location");
```
其中,`core-site.location` 是您在 `-D` 参数中设置的属性名,`your_file_path` 是您设置的属性值。在代码中调用 `System.getProperty("core-site.location")` 方法即可获取该属性值。
如果我代码里写的是system.getproperty("core-site.location"),-Dcore-site.location=your_file_path,如果想获取的文件在resources里,your_file_path怎么写
如果您使用 `-Dcore-site.location=your_file_path` 参数启动 Java 应用程序,并且要获取 resources 目录下的文件路径,可以使用以下代码:
```java
String filePath = getClass().getClassLoader().getResource("your_file_name").getPath();
```
其中,`your_file_name` 是您要获取的文件名。请注意,上述代码中的 `your_file_name` 只是文件名,不包括路径。如果文件位于 resources 目录下的子目录中,则需要相应地更改文件路径。
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