cesium 模型旋转
时间: 2023-09-09 17:12:06 浏览: 47
要在Cesium中旋转模型,你可以使用以下代码:
```javascript
// 获取模型实例
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.gltf'
}));
// 设置模型位置
model.position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height);
// 设置模型旋转角度
var hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(Cesium.Math.toRadians(heading), Cesium.Math.toRadians(pitch), Cesium.Math.toRadians(roll));
var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(model.position, hpr);
model.orientation = orientation;
```
其中,`longitude`、`latitude`、`height`分别为模型的经纬度和高度,`heading`、`pitch`、`roll`分别为模型的偏航角、俯仰角和翻滚角。使用`Cesium.HeadingPitchRoll`创建一个欧拉角对象,然后使用`Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion`将欧拉角转换为四元数,最后将四元数赋值给模型的`orientation`属性即可实现模型的旋转。