编程:把 K1-K4 的按键信息传送到 PC 端。具体如下:如果 K1 按下,开 发板通过串口向 PC 端发送数据 1;如果 K2 按下,开发板通过串口向 PC 端发送数据 2;K3,K4 类同。PC 端使用 STC-ISP 的串口助手接收,采用 查询传送方式编程
时间: 2024-05-07 07:21:07 浏览: 142
串口工具,打印信息,通过电脑和开发板的连接
下面是一份示例代码,可以实现将K1-K4按键信息通过串口传送到PC端:
```c
#include <reg52.h>
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
sbit K1 = P1^0;
sbit K2 = P1^1;
sbit K3 = P1^2;
sbit K4 = P1^3;
void UART_Init()
{
TMOD = 0x20;
TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD);
TR1 = 1;
SM0 = 0;
SM1 = 1;
REN = 1;
EA = 1;
ES = 1;
}
void UART_SendByte(unsigned char dat)
{
SBUF = dat;
while(!TI);
TI = 0;
}
void main()
{
UART_Init();
while(1)
{
if(K1 == 0)
{
UART_SendByte('1');
while(K1 == 0);
}
if(K2 == 0)
{
UART_SendByte('2');
while(K2 == 0);
}
if(K3 == 0)
{
UART_SendByte('3');
while(K3 == 0);
}
if(K4 == 0)
{
UART_SendByte('4');
while(K4 == 0);
}
}
}
void UART_Isr() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI = 0;
}
}
```
这份代码使用了单片机的串口模块进行数据传输。在主函数中,不断检测按键的状态,如果有按键按下,则通过串口发送对应的数据。同时,为了防止数据重复发送,需要在按键释放之前等待一段时间。
在中断服务函数中,只需要清除接收中断标志位即可。如果需要实现接收功能,可以在中断服务函数中处理接收到的数据。
阅读全文