matlab实现多孔干涉

时间: 2023-10-08 17:12:24 浏览: 59
多孔干涉是指在两个或多个点源之间放置一个多孔屏幕,使光经过多个小孔后在屏幕另一侧形成干涉条纹的现象。在Matlab中,可以使用以下步骤实现多孔干涉。 1. 定义光源:定义一个单色光源,可以使用光的波长和振幅来描述。 2. 定义多孔屏幕:在屏幕上定义多个小孔,在Matlab中可以使用矩阵来表示。 3. 利用波前传播算法计算各个小孔处的光线传播情况。 4. 将传播后的光线相加,得到在屏幕上形成的干涉图案。 具体实现可以参考以下示例代码: ```matlab % 定义常数 wavelength = 0.5e-6; % 单色光波长 distance = 1e-3; % 光源到屏幕的距离 size = 100; % 屏幕大小 N = 50; % 孔径数量 a = 10e-6; % 孔径半径 % 定义光源 source = @(x) exp(1i*2*pi/wavelength*distance*sqrt(x(1)^2+x(2)^2+distance^2)); % 定义多孔屏幕 screen = zeros(size, size); r = linspace(-a, a, N); for i = 1:N for j = 1:N x = [r(i), r(j)]; if norm(x) <= a screen(size/2+x(2), size/2+x(1)) = 1; end end end % 计算传播后的光线 [x, y] = meshgrid(-size/2:size/2-1); z = distance*ones(size); r = sqrt(x.^2 + y.^2 + z.^2); theta = atan2(sqrt(x.^2 + y.^2), z); phi = atan2(y, x); kx = 2*pi/wavelength*sin(theta).*cos(phi); ky = 2*pi/wavelength*sin(theta).*sin(phi); kz = 2*pi/wavelength*cos(theta); k = sqrt(kx.^2 + ky.^2 + kz.^2); kx = kx./k; ky = ky./k; kz = kz./k; E = source([x(:), y(:)]); E = E.*exp(1i*k.*r)./r; E = reshape(E, size, size); % 计算干涉图案 intensity = abs(fftshift(fft2(E.*screen))).^2; imagesc(intensity); ``` 在上述代码中,使用了波前传播算法来计算光线在屏幕上的传播情况,并利用矩阵来表示多孔屏幕。最后,通过傅里叶变换来计算干涉图案。你可以根据需要调整常数和参数,来得到不同的干涉图案。

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