threejs实现鼠标单击选中对象
时间: 2023-05-18 17:02:29 浏览: 407
可以使用 Raycaster 来实现鼠标单击选中对象。首先,需要创建一个 Raycaster 对象,并设置其 origin 和 direction 属性,表示射线的起点和方向。然后,使用 Raycaster 的 intersectObjects 方法,将需要检测的对象数组作为参数传入,该方法会返回一个包含所有被射线穿过的对象的数组。最后,可以根据需要对返回的对象进行操作。
以下是示例代码:
```
var raycaster = new THREE.Raycaster();
var mouse = new THREE.Vector2();
function onMouseClick( event ) {
// 计算鼠标点击位置
mouse.x = ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1;
// 更新射线起点和方向
raycaster.setFromCamera( mouse, camera );
// 检测与场景中的所有对象的交点
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );
// 处理交点
if ( intersects.length > 0 ) {
// 选中第一个交点的对象
var selectedObject = intersects[0].object;
// 对选中的对象进行操作
// ...
}
}
// 监听鼠标点击事件
window.addEventListener( 'click', onMouseClick, false );
```