C++中写实拷贝技术

时间: 2023-08-09 10:04:44 浏览: 85
在C++中,实现对象的实拷贝可以使用拷贝构造函数和赋值运算符重载。 拷贝构造函数: 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它接收一个同类对象的引用作为参数,并通过复制该对象的数据来创建一个新的对象。它的定义形式为: ```c++ class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other); // 拷贝构造函数 }; ``` 在使用拷贝构造函数时,只需传递一个同类对象的引用即可创建一个新的对象,例如: ```c++ MyClass obj1; MyClass obj2(obj1); // 使用拷贝构造函数创建新对象 ``` 赋值运算符重载: 赋值运算符重载是另一种实现对象实拷贝的方法,它是一个成员函数,用于将一个对象的值赋给另一个对象。它的定义形式为: ```c++ class MyClass { public: MyClass& operator=(const MyClass& other); // 赋值运算符重载 }; ``` 在使用赋值运算符重载时,需要使用一个已存在的对象来初始化一个新的对象,例如: ```c++ MyClass obj1; MyClass obj2; obj2 = obj1; // 使用赋值运算符重载实现对象实拷贝 ``` 需要注意的是,在使用拷贝构造函数和赋值运算符重载时,如果对象中包含指针成员变量,则需要进行深拷贝操作,以确保新对象和原对象不共享同一块内存空间。
相关问题

c++中拷贝构造函数

在C++中,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它由编译器在特定情况下自动调用,用于创建一个新的对象并将其初始化为已有对象的副本。拷贝构造函数的参数通常采用引用的方式传递,以避免无限递归的问题。 对于类C中的拷贝构造函数,可以通过以下方式进行定义: ```cpp class C { public: // 拷贝构造函数 C(const C& other) { // 在此处进行对象的成员变量的拷贝 // 可以使用已有对象的成员变量值来初始化新对象的成员变量 } }; ``` 拷贝构造函数的作用是创建一个新对象,并将已有对象的成员变量值复制给新对象的对应成员变量。需要注意的是,函数成员是共用的,只有一份拷贝,所以拷贝构造函数只需要复制数据成员即可。 拷贝构造函数可以用来进行对象的初始化,例如通过已有对象来初始化新对象的存储空间。这种情况下,编译器会自动调用拷贝构造函数来完成初始化过程。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++——拷贝构造函数](https://blog.csdn.net/weixin_59179454/article/details/124853916)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

c++中的拷贝构造函数是什么

在 C++ 中,拷贝构造函数(Copy Constructor)是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象并将其初始化为同类的另一个对象的副本。拷贝构造函数的原型为: ``` class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other); // 拷贝构造函数 // ... }; ``` 其中,`other` 是一个同类的对象,拷贝构造函数的作用是将 `other` 的数据成员复制到新创建的对象中。 拷贝构造函数可以通过以下方式进行调用: - 当一个对象用另一个对象进行初始化时,就会调用拷贝构造函数; - 当一个函数的参数是一个对象时,也会调用拷贝构造函数; - 当一个函数的返回值是一个对象时,也会调用拷贝构造函数。 需要注意的是,如果类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,它的行为是将一个对象的每个非静态成员变量复制到新对象中。但是,如果类中有指针成员变量或者资源管理的成员变量,需要手动定义拷贝构造函数,以确保正确的拷贝和释放资源。 下面是一个示例代码,演示了拷贝构造函数的用法: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: int value; MyClass() { // 默认构造函数 cout << "default constructor called" << endl; value = 0; } MyClass(int n) { // 带参数的构造函数 cout << "constructor with int called" << endl; value = n; } MyClass(const MyClass& other) { // 拷贝构造函数 cout << "copy constructor called" << endl; value = other.value; } }; void func(MyClass obj) { // 参数是对象,会调用拷贝构造函数 cout << "value in func: " << obj.value << endl; } MyClass returnObj() { // 返回值是对象,会调用拷贝构造函数 MyClass obj(100); return obj; } int main() { MyClass a(10); // 带参数的构造函数 MyClass b(a); // 拷贝构造函数 MyClass c = b; // 拷贝构造函数 func(c); // 拷贝构造函数 MyClass d = returnObj(); // 拷贝构造函数 return 0; } ``` 在上面的代码中,当我们定义对象 `a` 时,使用了带参数的构造函数;当我们定义对象 `b` 和 `c` 时,使用了拷贝构造函数;当我们调用函数 `func` 时,函数参数是一个对象,会调用拷贝构造函数;当我们调用函数 `returnObj` 时,返回值是一个对象,也会调用拷贝构造函数。

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设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。

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