项目导入vscode并使用cmake编译

时间: 2024-01-18 22:03:55 浏览: 194
1. 下载并安装Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com/ 2. 安装C/C++插件:打开VS Code,点击左侧的扩展图标,搜索C/C++插件,点击安装。 3. 安装CMake插件:同上,搜索并安装CMake插件。 4. 打开项目目录:点击左侧的资源管理器图标,选择要打开的项目目录。 5. 创建CMakeLists.txt文件:在项目目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,并写入以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(my_project) add_executable(my_exe main.cpp) ``` 6. 配置CMake工具链:点击左下角的“CMake:Configure”按钮,在弹出的选择框中选择“Default(gcc/g++)”或你所使用的编译器。 7. 生成编译文件:点击左下角的“CMake:Build”按钮,等待编译文件生成完成。 8. 运行程序:在VS Code的终端中输入“./my_exe”(或者你的可执行文件名),按回车键即可运行程序。 注意:如果你的项目中有多个源文件,需要在CMakeLists.txt文件中添加相应的add_executable命令。另外,如果你的项目中使用了第三方库,需要在CMakeLists.txt文件中添加相应的链接库命令。
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vscode导入项目并使用cmake编译教程

1. 安装Visual Studio Code和CMake 首先需要安装Visual Studio Code和CMake。Visual Studio Code是一款免费的开源代码编辑器,可以在官网上下载(https://code.visualstudio.com/)。CMake是一个跨平台的开源构建系统,用于生成编译器和操作系统无关的构建过程,可以在官网上下载(https://cmake.org/download/)。 2. 安装CMake Tools扩展 在Visual Studio Code中打开扩展面板,搜索CMake Tools并安装。这个扩展提供了一些方便的CMake工具,可以帮助我们更容易地使用CMake构建项目。 3. 创建项目文件夹并添加源文件 在Visual Studio Code中创建一个新的文件夹,并在其中添加源代码文件。例如,我们可以在新建的文件夹中创建一个名为“main.cpp”的文件,然后在其中添加以下代码: ``` #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } ``` 4. 打开文件夹并创建CMakeLists.txt文件 在Visual Studio Code中打开刚才创建的文件夹,然后创建一个名为“CMakeLists.txt”的文件。这个文件是用于告诉CMake如何构建我们的项目的。在这个文件中,我们需要指定项目名称、要构建的源文件、要链接的库等信息。 以下是一个简单的CMakeLists.txt文件示例: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(my_project) add_executable(my_project main.cpp) ``` 在这个示例中,我们指定了项目的名称为“my_project”,并告诉CMake要构建一个可执行文件,将“main.cpp”作为源文件,并将其命名为“my_project”。 5. 配置CMake工具 在Visual Studio Code中打开命令面板(按下“Ctrl + Shift + P”),然后输入“CMake: Configure”并按下回车键。这个命令将会在CMake Tools中配置我们的项目。在这个过程中,CMake将会读取我们的CMakeLists.txt文件,并生成构建系统所需的Makefile或Visual Studio项目文件等。 6. 构建项目 在Visual Studio Code中打开命令面板,然后输入“CMake: Build”并按下回车键。这个命令将会在CMake Tools中构建我们的项目。在这个过程中,CMake将会调用构建系统来编译我们的源代码,并生成可执行文件。 7. 运行项目 在Visual Studio Code中打开命令面板,然后输入“CMake: Run”并按下回车键。这个命令将会在CMake Tools中运行我们的项目。在这个过程中,CMake将会运行我们的可执行文件,并将输出结果显示在终端中。 至此,我们已经成功地使用CMake构建和运行了一个简单的项目。您可以继续添加更多的源文件和库,并在CMakeLists.txt文件中指定它们的编译和链接方式。

使用VSCode编写应用程序,调用自己编写的动态链接库里的功能函数,编译为可执行文件,代码编译使用CMake组织,编译在VSCode中完成

在Visual Studio Code (VSCode) 中编写应用程序并利用自定义动态链接库(DLL)的功能,你可以按照以下步骤操作: 1. **设置项目结构**: - 创建一个新的C/C++项目,VSCode支持CMake,所以首先需要配置CMakeLists.txt文件,定义项目的构建规则。 ```csharp cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # 指定源代码目录和输出目录 add_executable(myapp src/main.cpp your_library.cpp) # 这里假设main.cpp导入了DLL中的函数 target_link_libraries(myapp your_library) # 将你的库链接到可执行文件 ``` 2. **编写源代码**: - 在`src/main.cpp`中,通过`#include "your_library.h"`引入动态链接库的头文件,然后就可以调用其中的函数了。例如: ```cpp extern "C" { // 如果函数是C语言风格 void myFunction(int arg); } int main() { myFunction(42); // 调用自定义函数 return 0; } ``` 3. **编译项目**: - 打开终端或命令行工具,进入项目根目录,然后运行`cmake .`来生成build目录下的Makefile或Visual Studio解决方案。 - 对于Linux/Mac用户,可以使用`make`命令;Windows用户可以打开VSCode内建的CMake工具或者直接打开`.vscode/c_cpp_properties.json`配置CMake编译器路径,然后使用VSCode的CMake任务进行编译。 4. **测试和调试**: - 编译完成后,会在指定目录下生成可执行文件(如myapp.exe)。运行这个程序,确认是否能正常使用动态链接库中的函数。
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