stm32稳定可靠的按键状态机,并注释代码

时间: 2023-07-10 17:09:32 浏览: 44
以下是一个基于状态机的 STM32 按键检测程序,能够实现稳定可靠的按键检测: ```c /* 定义按键状态 */ typedef enum { KEY_RELEASED = 0, // 按键松开状态 KEY_PRESSED, // 按键按下状态 KEY_WAITING, // 等待确认状态 KEY_CONFIRMED // 确认按键状态 } KEY_STATE; /* 定义按键检测结构体 */ typedef struct { GPIO_TypeDef* GPIOx; // 按键所在的 GPIO 端口 uint16_t GPIO_Pin; // 按键所在的 GPIO 引脚 KEY_STATE state; // 按键状态 uint16_t confirmCnt; // 确认计数器 } KEY_TypeDef; /* 定义按键检测函数 */ void KEY_Detect(KEY_TypeDef* key) { /* 检测按键状态 */ switch (key->state) { case KEY_RELEASED: // 松开状态 if (HAL_GPIO_ReadPin(key->GPIOx, key->GPIO_Pin) == GPIO_PIN_RESET) { key->state = KEY_PRESSED; // 检测到按下,状态切换到按下状态 } break; case KEY_PRESSED: // 按下状态 if (HAL_GPIO_ReadPin(key->GPIOx, key->GPIO_Pin) == GPIO_PIN_SET) { key->state = KEY_WAITING; // 检测到松开,状态切换到等待确认状态 key->confirmCnt = 0; // 确认计数器清零 } break; case KEY_WAITING: // 等待确认状态 if (HAL_GPIO_ReadPin(key->GPIOx, key->GPIO_Pin) == GPIO_PIN_RESET) { if (++key->confirmCnt >= 10) { // 按键确认计数器达到 10,则认为按键已经确认 key->state = KEY_CONFIRMED; // 状态切换到确认状态 } } else { key->state = KEY_RELEASED; // 按键被松开,状态切换到松开状态 } break; case KEY_CONFIRMED: // 确认状态 if (HAL_GPIO_ReadPin(key->GPIOx, key->GPIO_Pin) == GPIO_PIN_SET) { key->state = KEY_RELEASED; // 状态切换到松开状态 } break; default: break; } } ``` 使用方法: 1. 在主程序中定义按键结构体数组以及按键引脚、端口等信息: ```c KEY_TypeDef key1 = {GPIOA, GPIO_PIN_0, KEY_RELEASED, 0}; KEY_TypeDef key2 = {GPIOA, GPIO_PIN_1, KEY_RELEASED, 0}; KEY_TypeDef key3 = {GPIOA, GPIO_PIN_2, KEY_RELEASED, 0}; KEY_TypeDef key4 = {GPIOA, GPIO_PIN_3, KEY_RELEASED, 0}; KEY_TypeDef keys[] = {key1, key2, key3, key4}; ``` 2. 在主程序的 while 循环中调用按键检测函数: ```c while (1) { /* 检测按键状态 */ for (int i = 0; i < sizeof(keys) / sizeof(KEY_TypeDef); i++) { KEY_Detect(&keys[i]); if (keys[i].state == KEY_CONFIRMED) { /* 按键确认,执行相应操作 */ switch (i) { case 0: /* do something for key1 */ break; case 1: /* do something for key2 */ break; case 2: /* do something for key3 */ break; case 3: /* do something for key4 */ break; default: break; } } } } ``` 注释说明: 1. 定义了一个枚举类型 `KEY_STATE` 表示按键状态,包括松开、按下、等待确认和确认状态。 2. 定义了一个结构体 `KEY_TypeDef` 表示按键,包括按键所在的 GPIO 端口、引脚号、状态以及确认计数器。 3. 在按键检测函数中,使用 switch-case 语句检测按键状态,根据不同的状态进行相应的操作。 4. 在主程序中定义按键结构体数组,并在 while 循环中循环调用按键检测函数,根据每个按键的确认状态执行相应的操作。

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