QT 使用UDPSocket通信
时间: 2024-05-16 10:17:14 浏览: 149
在QT中,可以使用QUdpSocket类来实现UDP通信。以下是一个简单的示例:
```cpp
// 创建UDP socket对象
QUdpSocket *socket = new QUdpSocket(this);
// 绑定本地端口
socket->bind(QHostAddress::LocalHost, 1234);
// 发送数据
QByteArray data("Hello World");
socket->writeDatagram(data, QHostAddress::LocalHost, 5678);
// 接收数据
QByteArray buffer;
buffer.resize(socket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
socket->readDatagram(buffer.data(), buffer.size(), &sender, &senderPort);
```
在上述示例中,我们首先创建了一个QUdpSocket对象,并将其绑定到本地端口1234。然后我们发送了一条包含字符串“Hello World”的数据报文到本地地址5678。最后,我们调用readDatagram函数接收数据报文,将其存储到buffer缓冲区中,并获取发送者的IP地址和端口号。
需要注意的是,在使用QUdpSocket进行通信时,需要注意网络字节序的问题。可以使用qToBigEndian和qFromBigEndian函数来进行字节序转换。
相关问题
QT使用UDP Socket通信例程
下面是一个使用QT的UDP Socket通信的例程:
```cpp
// 创建UDP Socket
QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 绑定端口号和地址
udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 9999);
// 发送数据
QByteArray datagram = "Hello, world!";
udpSocket->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),
QHostAddress::LocalHost, 8888);
// 接收数据
connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, [=]() {
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
qDebug() << "Received message: " << datagram;
}
});
// 关闭Socket
udpSocket->close();
```
在上面的例程中,我们首先创建了一个UDP Socket,并绑定了端口号和地址。然后我们发送了一条消息到远程主机,并在接收到远程主机的回复时输出消息内容。最后,我们关闭了Socket。
注意,在接收数据时,我们使用了`readyRead`信号和`hasPendingDatagrams`函数来检查是否有数据可以读取,并使用`readDatagram`函数来读取数据。
qt使用udp socket通信例程
下面是一个使用QT的UDP Socket通信的例程:
```cpp
// 创建UDP Socket
QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 绑定端口号和地址
udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 9999);
// 发送数据
QByteArray datagram = "Hello, world!";
udpSocket->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),
QHostAddress::LocalHost, 8888);
// 接收数据
connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, [=]() {
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
qDebug() << "Received message: " << datagram;
}
});
// 关闭Socket
udpSocket->close();
```
在上面的例程中,我们首先创建了一个UDP Socket,并绑定了端口号和地址。然后我们发送了一条消息到远程主机,并在接收到远程主机的回复时输出消息内容。最后,我们关闭了Socket。
注意,在接收数据时,我们使用了`readyRead`信号和`hasPendingDatagrams`函数来检查是否有数据可以读取,并使用`readDatagram`函数来读取数据。
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