c语言实现使用 socket API 来实现一个并发回应服务器与客户端的设计。

时间: 2023-07-15 17:14:55 浏览: 48
这里提供一个简单的示例代码,实现了一个基于 TCP 协议的并发回应服务器和客户端之间的通信。代码使用了 Linux 系统下的 socket API。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS] = {0}; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int*)arg; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; while (1) { memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); int read_size = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE); if (read_size == 0) { printf("Client disconnected: %d\n", client_socket); break; } printf("Received from client %d: %s\n", client_socket, buffer); pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (client_sockets[i] != 0 && client_sockets[i] != client_socket) { write(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer)); } } pthread_mutex_unlock(&mutex); } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char const *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; pthread_t thread_id; int opt = 1; memset(client_sockets, 0, sizeof(client_sockets)); // Create server socket if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("Socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Set server socket options if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("Setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Bind server socket to given port server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Listen for incoming connections if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("Listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started.\n"); while (1) { socklen_t client_addr_size = sizeof(client_addr); if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size)) < 0) { perror("Accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (client_sockets[i] == 0) { client_sockets[i] = client_socket; printf("New client connected: %d\n", client_socket); pthread_create(&thread_id, NULL, client_handler, (void*)&client_socket); break; } } pthread_mutex_unlock(&mutex); if (client_socket < 0) { perror("Accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int client_socket; struct sockaddr_in server_addr; if ((client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("Socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr) <= 0) { perror("Invalid address/ Address not supported"); exit(EXIT_FAILURE); } if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Connection failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server.\n"); char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; while (1) { memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); printf("Enter message: "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); write(client_socket, buffer, strlen(buffer)); memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); int read_size = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE); if (read_size == 0) { printf("Server disconnected.\n"); break; } printf("Received from server: %s", buffer); } close(client_socket); return 0; } ``` 在终端上运行服务器端程序: ``` $ ./server 8888 ``` 然后在另一个终端上运行客户端程序: ``` $ ./client 127.0.0.1 8888 ``` 客户端程序会连接服务器,并且等待用户输入消息。当用户输入消息并按下回车键时,消息会发送给服务器,服务器会将消息广播给所有已连接的客户端。客户端程序也会接收服务器的回复,直到用户关闭客户端程序。

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