写一段opengl测试程序
时间: 2024-09-11 10:19:26 浏览: 74
OpenGL.rar_Opengl 应用程序
当编写OpenGL测试程序时,一般会涉及设置窗口,初始化渲染环境,创建基本几何体,并进行基本的图形绘制。以下是一个简单的Python(PyOpenGL)的例子,它创建了一个窗口并在其中显示一个红色正方形:
```python
import pygame
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口属性
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height), DOUBLEBUF|OPENGL)
# 设置视口和投影
glViewport(0, 0, width, height)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
gluPerspective(45, (width / float(height)), 0.1, 50.0)
# 创建渲染循环
while True:
# 清除颜色缓冲区
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# 绘制红色正方形
glBegin(GL_QUADS)
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0) # 红色
glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0)
glVertex3f(0.5, -0.5, 0.0)
glVertex3f(0.5, 0.5, 0.0)
glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.0)
glEnd()
# 更新屏幕并等待事件
pygame.display.flip()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
# 控制帧率
pygame.time.wait(10)
```
这个程序使用了Pygame库作为OpenGL的界面,它负责窗口管理和输入处理。OpenGL用于创建和操作3D图形。
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