esp32蓝牙开发教程
时间: 2023-09-03 13:10:44 浏览: 87
esp32进行蓝牙模块的控制与通信 (嵌入式开发 程序 )
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ESP32的蓝牙功能支持多种协议,包括BLE(低功耗蓝牙)、Classic Bluetooth和Dual-mode Bluetooth。以下是ESP32蓝牙开发的基本步骤:
1. 引入蓝牙库
在Arduino IDE的库管理器中搜索ESP32 BLE Arduino并下载安装。
2. 初始化蓝牙
在setup()函数中使用BLEDevice类初始化蓝牙:
```
#include <BLEDevice.h>
void setup() {
BLEDevice::init("ESP32");
}
```
其中,`BLEDevice::init()`函数的参数是设备的名称。
3. 创建服务和特征
在初始化蓝牙后,可以创建蓝牙服务和特征。服务和特征是蓝牙的基本概念,用于描述设备的功能和属性。
例如,下面的代码创建了一个名为“BatteryService”的服务和一个名为“BatteryLevel”的特征:
```
BLEService batteryService("180F");
BLECharCharacteristic batteryLevelChar("2A19", BLERead | BLENotify);
void setup() {
BLEDevice::init("ESP32");
BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer();
BLEService *pBatteryService = pServer->createService(batteryService);
pBatteryService->addCharacteristic(batteryLevelChar);
pBatteryService->start();
}
```
其中,`BLEService`和`BLECharacteristic`分别表示服务和特征。`batteryService`和`batteryLevelChar`是它们的实例,参数是服务和特征的UUID。
4. 处理事件
在loop()函数中,可以处理蓝牙事件,例如连接和断开连接:
```
void loop() {
if (deviceConnected) {
// handle notifications
} else {
// wait for a device to connect
BLEDevice::startAdvertising();
}
}
```
在上面的代码中,`deviceConnected`变量表示是否有设备连接到蓝牙。如果有设备连接,可以处理通知。否则,等待设备连接并开始广告。
以上是ESP32蓝牙开发的基本步骤,具体的开发可以根据实际需求进行。在开发过程中,可以参考ESP32 BLE Arduino库的文档和示例代码。
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