function filterTreeNode(treeNode: any) { const title = treeNode.props.title.toLowerCase(); if (title.indexOf(searchValue.toLowerCase()) > -1) { return true; } if (treeNode.props.children) { return treeNode.props.children.some((child: any) => filterTreeNode(child)); } return false; }
时间: 2024-04-04 14:32:15 浏览: 50
这段代码看起来是用来过滤树形结构中的节点,其中searchValue是用来指定要搜索的关键字的变量。函数会递归地检查每个节点的title属性是否包含了指定的搜索关键字,如果包含则返回true,否则会递归地检查该节点的子节点是否包含指定的搜索关键字。如果子节点中有任何一个节点包含了搜索关键字,则返回true,否则返回false。
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解释一下这段代码treeDataPineVal(ThreeData, type) { const dataTemp = !_.isEmpty(ThreeData) ? [{ title: intl.get("common.全选"), value: "", children: [] }] : []; dataTemp.length && ThreeData.forEach((item, index) => { dataTemp[0].children.push({ title: item.desc ? (type ? item.code + " " + item.desc : item.desc) : item.domValDesc, value: item.code || item.domVal, pinyin: item.code || item.id, }); }); return dataTemp; } queryMultipleSelection(data, type) { let statusArr = []; if (this.props.historyData && this.props.historyData.form == "OrderBoard") { statusArr = this.props.historyData.queryContent.Reserve_Inventory_Status; } else { } const treeData = [...data]; const tProps = { treeData, value: this.state[type], defaultValue: this.state[type + "Availabled"] || [], onChange: "", maxTagCount: 1, treeCheckable: true, getPopupContainer: (triggerNode) => triggerNode.parentNode.parentNode, filterTreeNode: (inputValue, treeNode) => { if (treeNode && inputValue) { return treeNode.title.toLowerCase().indexOf(inputValue.toLowerCase()) >= 0; } return false; }, treeDefaultExpandAll: true, showCheckedStrategy: SHOW_PARENT, placeholder: intl.get("common.请选择"), size: "middle", className: "common-tree-select", }; // tProps.searchValue = ''; tProps.onChange = (value, label, extra) => { this.setState({ [type]: value }); }; return <TreeSelect {...tProps} />; }
这段代码是一个React组件中的两个方法,`treeDataPineVal`和`queryMultipleSelection`。
`treeDataPineVal`方法接收两个参数`ThreeData`和`type`,它首先判断`ThreeData`是否为空,如果不为空,则创建一个数组`dataTemp`,数组中包含一个对象,对象有一个`title`属性和一个空的`children`数组。如果`dataTemp`数组长度不为0,则遍历`ThreeData`数组,将每个元素的一些属性值添加到`dataTemp[0].children`中,并返回最终的`dataTemp`数组。
`queryMultipleSelection`方法接收两个参数`data`和`type`,它首先定义一个空数组`statusArr`。如果存在`this.props.historyData`且`this.props.historyData.form`等于"OrderBoard",则将`this.props.historyData.queryContent.Reserve_Inventory_Status`赋值给`statusArr`;否则,不做任何操作。
然后,创建一个名为`treeData`的新数组,它是参数`data`的一个副本。接下来,定义一个对象`tProps`,该对象包含了一些属性和方法,用于配置TreeSelect组件。最后,将`tProps.onChange`定义为一个函数,该函数将更新组件的状态,并返回一个TreeSelect组件。
这段代码主要用于生成一个带有树状结构的下拉选择框,并根据传入的数据和类型进行相应的渲染和处理。
treeNode := gmap.New(true) for _, item := range list { if item.ParentId == 0 { treeNode.Set(item.Id, item) } } for _, v := range treeNode { g.Dump(v) } 运行上方代码为什么会提示cannot range over treeNode (variable of type *gmap.AnyAnyMap) 要怎么才能循环取出treeNode的元素
提示 "cannot range over treeNode (variable of type *gmap.AnyAnyMap)" 的原因是 `treeNode` 是一个指向 `gmap.AnyAnyMap` 类型的指针,而不是 `gmap.AnyAnyMap` 类型本身。因此,您需要使用 `treeNode.Iterator()` 方法来获取一个迭代器,然后使用 `for` 循环来遍历它。
以下是修改后的代码示例:
```
treeNode := gmap.New(true)
for _, item := range list {
if item.ParentId == 0 {
treeNode.Set(item.Id, item)
}
}
iter := treeNode.Iterator()
for {
if item, ok := iter.Next(); ok {
g.Dump(item)
} else {
break
}
}
```
这里使用了 `iter.Next()` 方法来逐个获取 `treeNode` 的键值对,直到迭代器返回 false 为止。
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