1.栈是一种重要的数据结构,它是一种只允许在表的一端进行插入或删除操作的线性表。表中允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶。表的另一端称为栈底。栈顶的当前位置是动态的,对栈顶当前位置的标记称为栈顶指针。当栈中没有数据元素时,称之为空栈。栈的插入操作通常称为进栈或入栈,栈的删除操作通常称为退栈或出栈。下面是一个整型栈类的定义: class IStack { public: Istack(); // 栈的构造函数 void Push(int &n); // 往栈顶增加元素 void Pop(); // 从非空栈的栈顶删除一个元素 int GetTop(); // 返回非空栈的栈顶元素 bool Empty(); // 判断栈是否为空 int Size(); // 返回栈中元素的个数 void ClearStack(); // 将栈清空 ~Istack(); // 栈的析构函数 private: int *elem; // 保存栈中各元素的数组 int Top; // 保存栈顶的当前位置 } 试编写一个动态栈(elem的元素数量不提前指定)的类模板(包括其成员函数的实现),以便为任何类型的对象提供栈结构的数据操作。然后在main()中实现整数栈和字符栈的各种操作。

时间: 2024-03-20 07:45:21 浏览: 12
以下是动态栈类模板的实现: ```c++ template<typename T> class DynamicStack { public: DynamicStack() : top(-1), capacity(0), data(nullptr) {} DynamicStack(int size) : top(-1), capacity(size), data(new T[size]) {} ~DynamicStack() { delete[] data; } void push(const T& item) { if (isFull()) { T* newData = new T[capacity * 2]; for (int i = 0; i < capacity; i++) { newData[i] = data[i]; } delete[] data; data = newData; capacity *= 2; } top++; data[top] = item; } T pop() { if (isEmpty()) { throw std::exception("Stack is empty"); } top--; return data[top + 1]; } T peek() const { if (isEmpty()) { throw std::exception("Stack is empty"); } return data[top]; } bool isEmpty() const { return top == -1; } bool isFull() const { return top == capacity - 1; } int size() const { return top + 1; } void clearStack() { top = -1; } private: int top; int capacity; T* data; }; ``` 接下来在main()函数中实现整数栈和字符栈的各种操作: ```c++ int main() { DynamicStack<int> intStack; DynamicStack<char> charStack; intStack.push(1); intStack.push(2); intStack.push(3); while (!intStack.isEmpty()) { std::cout << intStack.pop() << " "; } std::cout << std::endl; charStack.push('a'); charStack.push('b'); charStack.push('c'); while (!charStack.isEmpty()) { std::cout << charStack.pop() << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 这里首先创建了一个整数栈和一个字符栈,然后分别进行了push操作,最后用while循环取出栈中元素并输出。

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任务描述 编写一个程序,定义一个栈类 stack,用一个动态整型数组存放栈的数据。 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 类描述 成员变量 s_ptr: 一个指向栈顶的指针。 成员变量 s_size: 一个表示当前栈大小的整型变量。 成员函数 stack();: 构造函数,初始化栈的大小为 20。 成员函数 stack(const stack &s);: 拷贝构造函数。将一个对象拷贝初始化当前对象。 成员函数 ~stack();: 析构函数。回收栈顶指针,并将 s_ptr = nullptr。 成员函数 int get_size();: 获取当前栈的大小。 成员函数 bool push(int);: 添加一个元素到栈顶。若添加成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈满的时候会添加失败。 成员函数 bool pop();: 删除栈顶元素。若删除成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈空的时候会删除失败。 成员函数 int top();: 返回当前栈顶元素。ps: 不会出现栈空调用 top() 的例子。 成员函数 void print();: 输出占一行,以栈顶到栈尾的顺序打印栈中的元素, 且每个元素以空格进行分割。

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