所以seata控制台所获得的事务信息是console模块还是server模块
时间: 2023-08-11 22:05:47 浏览: 42
Seata 控制台所获得的事务信息是从 Seata Server 模块中获取的,而不是从 Console 模块中获取的。
具体来说,Seata 控制台通过调用 Seata Server 暴露的 HTTP 或 gRPC 接口,来获取 Seata Server 中的事务信息,并将其展示在控制台页面上。控制台页面的代码位于 Console 模块中,但是获取事务信息的代码实际上是调用 Seata Server 暴露的接口,通过 Seata Server 来获取事务信息的。
因此,可以将 Seata 控制台理解为一个 UI 层,用于展示 Seata Server 中的事务信息,而 Seata Server 则是实际处理事务的核心模块。
相关问题
Seata 控制台通过调用 Seata Server 暴露的 HTTP 或 gRPC 接口,那么请说明console模块是怎么调用接口的
Seata 控制台是通过调用 Seata Server 暴露的 HTTP 或 gRPC 接口来获取事务信息和控制 Seata Server的。具体来说,Console 模块是通过调用 Seata Server 暴露的 HTTP 或 gRPC 接口,来获取 Seata Server 中的事务信息,并将其展示在控制台页面上。
在 Console 模块中,事务信息的获取是通过调用 `HttpClient` 或 `GrpcClient` 类来实现的。这两个类都是 Seata 提供的客户端 SDK,用于与 Seata Server 进行通信。
在 `HttpClient` 中,Seata 通过创建 `HttpRequest` 对象来构建 HTTP 请求,然后通过 `DefaultHttpClient` 来发送请求,并将响应解析为相应的 Java 对象。具体来说,Seata 通过 `Gson` 来实现 JSON 格式的序列化和反序列化。
在 `GrpcClient` 中,Seata 通过创建 `ManagedChannel` 和 `BlockingStub` 对象来与 Seata Server 进行通信。具体来说,Seata 通过 `ManagedChannelBuilder` 来创建 `ManagedChannel` 对象,然后通过 `RegistryGrpc.newBlockingStub()` 来创建 `BlockingStub` 对象,并调用相应的 gRPC 接口。
这样,通过调用 `HttpClient` 或 `GrpcClient`,Console 模块就可以与 Seata Server 进行通信,获取事务信息和控制 Seata Server。
seata中console模块OverviewController是查看事务详情的对吗?
是的,Seata中的console模块中的OverviewController可以用于查看事务详情。它提供了一个UI界面,用于显示所有的全局事务和分支事务,以及它们的状态、超时时间等信息。通过这个界面,用户可以方便地查看和管理Seata中的所有事务。不过需要注意的是,这个界面需要登录才能访问,而且只有管理员才有权限查看所有的事务信息。