three.cjs:18071 Uncaught TypeError: Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. a
时间: 2024-04-27 14:20:31 浏览: 11
这个错误通常是由于WebGL2RenderingContext的uniform2fv()方法的参数类型错误引起的。uniform2fv()方法需要一个包含2个浮点数值的数组作为参数,如果传递其他类型的值,就会导致该错误。
你可以检查一下调用该方法的代码,确保传递的参数是一个包含2个浮点数值的数组。如果你仍然无法解决问题,可以尝试在网上查找相关的解决方案或寻求更专业的技术支持。
相关问题
Uncaught TypeError: Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. at SingleUniform.setValueV2f [as setValue] (three.cjs:18071:1) at WebGLUniforms.upload (three.cjs:19001:1)
这个错误通常是由于使用的是WebGL1的渲染器,而ShaderMaterial中使用了WebGL2的API导致的。你需要将渲染器设置为WebGL2才能使用WebGL2的API。
修改渲染器的代码如下:
```javascript
const renderer = new THREE.WebGL2Renderer();
```
如果你已经在创建渲染器时指定了参数,则需要在参数对象中加入version属性,将其设置为2:
```javascript
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ version: 2 });
```
如果你仍然遇到这个错误,可能是因为你的浏览器不支持WebGL2。在这种情况下,你需要使用WebGL1的API,或者升级你的浏览器。
VM6812:17 Uncaught TypeError: Failed to execute 'createObjectURL' on 'URL': Overload resolution failed.
这个错误通常是由于传递给 createObjectURL() 方法的参数不正确导致的。createObjectURL() 方法需要一个 Blob 或 File 对象作为参数,如果传递了其他类型的对象或者没有传递参数,就会出现这个错误。
你可以检查一下传递给 createObjectURL() 方法的参数是否正确,或者尝试使用其他方式来实现你的需求。如果你需要更详细的帮助,请提供更多的代码和上下文信息。