opencascade 提取stl的边
时间: 2023-08-10 15:07:45 浏览: 274
您可以使用OpenCascade库来提取STL模型的边。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用OpenCascade提取STL模型的边:
```c++
#include <iostream>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <StlAPI_Writer.hxx>
#include <BRep_Builder.hxx>
#include <BRepTools.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
int main() {
// 读取STL文件
TopoDS_Shape shape;
BRep_Builder builder;
BRepTools::Read(shape, "path/to/your/stl/file.stl", builder);
// 遍历形状的边
TopExp_Explorer explorer(shape, TopAbs_EDGE);
while (explorer.More()) {
const TopoDS_Edge& edge = TopoDS::Edge(explorer.Current());
// 在这里可以对边进行处理,比如获取边的顶点坐标等
// ...
explorer.Next();
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先使用`BRepTools::Read`函数读取STL文件,并将其构建为OpenCascade的`TopoDS_Shape`。然后,我们使用`TopExp_Explorer`来遍历形状中的边。在循环中,我们可以对每个边进行进一步的处理,例如获取其顶点坐标等。
请确保将代码中的`"path/to/your/stl/file.stl"`替换为您自己的STL文件路径。另外,您需要正确设置OpenCascade库的包含路径和链接选项。
希望这可以帮助到您!如有任何问题,请随时提问。
阅读全文