在WinCC中如何实现一个输入域,使得用户在输入数据并点击确认按钮后才更新变量值?请详细说明事件设置和变量操作。
时间: 2024-12-07 07:20:43 浏览: 15
在WinCC项目开发过程中,实现一个输入域并确保只有经过用户确认的数据才会更新到系统变量中是一项常见需求。具体实现步骤如下:
参考资源链接:[WinCC输入输出域实现确认后输入功能](https://wenku.csdn.net/doc/1o7gbfja9d?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,在WinCC的脚本编辑器中定义两个变量,`DisplayValue` 和 `TempValue`。`DisplayValue` 是实际要显示和存储数据的变量,而 `TempValue` 用于暂存用户在输入域中的输入值,以防止直接修改 `DisplayValue`。
然后,在WinCC的画面编辑器中添加一个输入域控件,并设置其数据源为 `TempValue`。通过属性设置,确保输入域中的数据变动时能够即时反映到 `TempValue` 上。
接下来,需要对输入域进行事件设置。主要事件包括“更改动作”(Change Action)和“键盘释放动作”(Key Release Action)。在“更改动作”中,你可以编写脚本以便在用户输入数据时,这些数据能实时被复制到 `TempValue` 中。
在“键盘释放动作”中,编写C动作脚本以处理回车键事件。当用户按下回车键时,脚本将使用 `GetTagWord` 函数获取 `TempValue` 的当前值,并弹出一个消息框询问用户是否确认该输入。如果用户确认,则通过 `SetTagWord` 函数将 `TempValue` 的值赋给 `DisplayValue`,从而完成数据的确认和更新;如果用户不确认,则放弃该输入,`DisplayValue` 保持原值不变。
通过上述设置,可以确保用户输入的数据在经过确认之后才会被系统采纳和存储,从而提高了数据处理的准确性和可靠性。为了解决这类问题,我推荐你参考这篇文章《WinCC输入输出域实现确认后输入功能》,它详细介绍了如何在WinCC中使用输入/输出域实现带确认的输入操作,以及如何通过事件设置和变量操作确保数据的正确性。
参考资源链接:[WinCC输入输出域实现确认后输入功能](https://wenku.csdn.net/doc/1o7gbfja9d?spm=1055.2569.3001.10343)
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