网络服务器关掉监听socker也能继续通信吗
时间: 2024-03-31 15:34:02 浏览: 19
当网络服务器关闭监听socket后,已经建立的连接仍然可以继续通信,但是新的连接将无法建立。这是因为监听socket只是用来接受新连接的,一旦它关闭,新的连接就无法被接受,但是已经建立的连接仍然可以继续通信,因为它们的socket描述符并没有被关闭。所以,如果网络服务器需要重新监听新的连接,则需要重新创建一个监听socket。
相关问题
c语言socker网络聊天
好的,网络聊天需要使用到socket编程,下面是一个简单的C语言socket网络聊天的代码示例:
服务端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[MAXLINE] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// Creating socket file descriptor
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Forcefully attaching socket to the port 8080
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// Forcefully attaching socket to the port 8080
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
(socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (1) {
valread = read(new_socket, buffer, MAXLINE);
printf("%s\n", buffer);
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
memset(buffer, 0, MAXLINE);
}
return 0;
}
```
客户端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
int main() {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[MAXLINE] = {0};
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
while (1) {
char input[MAXLINE];
printf("Enter a message: ");
fgets(input, MAXLINE, stdin);
send(sock, input, strlen(input), 0);
valread = read(sock, buffer, MAXLINE);
printf("%s\n", buffer);
memset(buffer, 0, MAXLINE);
}
return 0;
}
```
这个示例中,我们使用socket创建了一个服务端和一个客户端,并且通过read和send函数来进行数据的接收和发送。你可以根据自己的需求修改这个示例代码。
socker本地通信,客户端write数据太快,read读不到数据
这种情况下,可能是因为客户端写入数据的速度过快,导致服务器端的读取速度跟不上,从而读取不到数据。解决这个问题的方法有以下几种:
1. 增加读取数据的频率:在服务器端增加读取数据的频率,以便更快地读取到客户端写入的数据。
2. 增加缓存大小:在服务器端增加缓存大小,以便更多地存储客户端写入的数据,从而减少数据丢失的可能性。
3. 限制客户端写入数据的速度:在客户端控制写入数据的速度,以便和服务器端的读取速度保持一致。
4. 使用异步IO:使用异步IO的方式进行数据通信,可以更好地处理客户端写入数据过快的情况,从而避免数据丢失的问题。