用C++写一段优秀的策略模式代码

时间: 2024-04-16 11:28:18 浏览: 12
当然,下面是一个示例代码,演示了如何在C++中实现策略模式: ```cpp #include <iostream> // 抽象策略基类 class Strategy { public: virtual void execute() = 0; }; // 具体策略类1 class ConcreteStrategy1 : public Strategy { public: void execute() override { std::cout << "Executing Strategy 1" << std::endl; } }; // 具体策略类2 class ConcreteStrategy2 : public Strategy { public: void execute() override { std::cout << "Executing Strategy 2" << std::endl; } }; // 客户端类 class Client { private: Strategy* strategy; // 持有策略基类的指针 public: void setStrategy(Strategy* newStrategy) { strategy = newStrategy; } void executeStrategy() { strategy->execute(); // 调用策略的执行函数 } }; int main() { Client client; ConcreteStrategy1 strategy1; ConcreteStrategy2 strategy2; client.setStrategy(&strategy1); client.executeStrategy(); // 调用策略1的算法逻辑 client.setStrategy(&strategy2); client.executeStrategy(); // 调用策略2的算法逻辑 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个抽象的策略基类 `Strategy`,其中声明了一个纯虚函数 `execute()`。然后,我们派生出两个具体的策略类 `ConcreteStrategy1` 和 `ConcreteStrategy2`,它们分别实现了自己的策略算法。 在客户端类 `Client` 中,我们使用一个 `Strategy` 类型的指针来持有具体的策略对象。通过 `setStrategy()` 函数可以动态地设置不同的策略。而 `executeStrategy()` 函数会根据当前设置的策略来执行相应的算法逻辑。 最后,在 `main()` 函数中,我们创建了一个 `Client` 对象,并分别设置和执行了两种不同的策略。 这段代码展示了策略模式的基本使用方式,通过动态切换具体的策略对象,实现了算法的灵活变换。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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