CMSIS的DMA驱动

时间: 2024-04-05 12:27:36 浏览: 19
CMSIS(Cortex Microcontroller Software Interface Standard)是一套由ARM公司提供的软件开发接口标准,旨在简化嵌入式系统的开发过程。DMA(Direct Memory Access)是一种数据传输方式,可以在不经过CPU的干预下,直接在外设和内存之间进行数据传输。 CMSIS提供了一套DMA驱动接口,用于配置和控制DMA传输。通过使用CMSIS的DMA驱动,可以实现高效的数据传输,减轻CPU的负担,提高系统性能。 DMA驱动的主要功能包括: 1. 初始化:配置DMA通道、外设和内存地址等参数。 2. 启动和停止:启动DMA传输以及在传输完成后停止。 3. 中断处理:处理DMA传输完成或错误时产生的中断。 4. 传输控制:设置传输数据长度、传输方向(从外设到内存或从内存到外设)、传输模式(单次传输或循环传输)等。 通过使用CMSIS的DMA驱动,可以简化DMA的配置和控制过程,提高开发效率,并且保证了代码的可移植性。
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用户层 cmsis mcu的关系

用户层 CMSIS MCU 是一种嵌入式软件框架,用于支持 Cortex-M 处理器的开发。它提供了一组标准接口和函数,使开发人员可以更轻松地编写和调试嵌入式应用程序。同时,它也提供了一些常用的驱动程序和库,如时钟、中断、DMA、GPIO 等,以便开发人员可以更快速地开发应用程序。

写一个STM32串口驱动程序

### 回答1: 很高兴为您服务,我可以为您提供一个STM32串口驱动程序的示例: #include <stm32f10x.h> //Define USART1 #define USART1_DR_Base 0x40013804 #define USART1_BRR 0x40013808 #define USART1_CR1 0x4001380C #define USART1_CR2 0x40013810 #define USART1_CR3 0x40013814 #define USART1_GTPR 0x40013818 //Define USART1 Baudrate #define USART1_Baudrate 9600 //Define USART1 GPIO #define USART1_GPIO_TX GPIOA,GPIO_Pin_9 #define USART1_GPIO_RX GPIOA,GPIO_Pin_10 //Define USART1 GPIO Mode #define USART1_GPIO_Mode GPIO_Mode_AF_PP //Define USART1 GPIO Speed #define USART1_GPIO_Speed GPIO_Speed_50MHz //Define USART1 GPIO Remap #define USART1_GPIO_Remap GPIO_Remap_USART1 //Function Prototype void USART1_Init(void); void USART1_SendByte(uint8_t data); uint8_t USART1_ReceiveByte(void); //USART1 Init Function void USART1_Init(void) { //Define Local Variables GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //Enable USART1 and GPIOA Periph Clock RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //Configure USART1_TX and USART1_RX Pin GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_GPIO_TX | USART1_GPIO_RX; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = USART1_GPIO_Mode; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = USART1_GPIO_Speed; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //Remap USART1_TX and USART1_RX GPIO_PinRemapConfig(USART1_GPIO_Remap, ENABLE); //Configure USART1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART1_Baudrate; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //Enable USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //Configure USART1 NVIC NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } //USART1 Send Byte Function void USART1_SendByte(uint8_t data) { USART_SendData(USART1, data); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } //USART1 Receive Byte Function uint8_t USART1_ReceiveByte(void) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return (uint8_t)USART_ReceiveData(USART1); } ### 回答2: STM32是一款集成了多种外设的微控制器,具备强大的串口通信功能。下面是一个简单的STM32串口驱动程序的实现: 首先,需要配置STM32的GPIO引脚作为串口的输入输出引脚。在程序中,可以使用CMSIS库函数来设置引脚功能和模式。 接下来,需要初始化串口。通过设置USARTx寄存器,可以配置波特率、帧格式、停止位、数据位等参数。并使能串口发送和接收功能。 在发送数据时,可以通过USARTx_DR寄存器将数据写入串口发送缓冲区,等待发送。可以使用轮询方式或中断方式发送数据。 在接收数据时,可以通过轮询USARTx_SR寄存器的标志位来判断是否有数据接收。如果有数据接收到,可以通过读取USARTx_DR寄存器来获取接收到的数据。 为了保证数据的完整性和准确性,可以使用中断方式进行接收。通过使能USART接收中断,并实现相应的中断服务函数,在接收到数据时进行处理。 在编写串口驱动程序时,需注意以下几点: 1. 根据所选用的STM32型号和串口模块,查阅对应的参考手册,了解关于串口的寄存器设置、时钟使能和IO配置等相关信息。 2. 根据需求选择合适的波特率、帧格式和数据位数等参数。 3. 注意设置GPIO引脚的输入输出模式、上下拉电阻等。 4. 在发送和接收数据时,需进行错误处理和数据校验,确保数据的正确传输。 5. 可以使用DMA(直接内存访问)来减轻CPU的工作负担,提高数据传输的效率。 以上是一个简单的STM32串口驱动程序的实现步骤和注意事项。当然,实际的驱动程序会更加复杂和详细,涉及到更多的设置和处理。具体的实现方式和细节可能因不同的STM32型号和应用场景而有所差异。 ### 回答3: STM32串口驱动程序是用于控制STM32单片机内部串口模块的程序。下面是一个简单的示例代码: #include "stm32f10x.h" void UART_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 使能USART1和GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void UART_SendChar(char ch) { // 等待发送缓冲区为空 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 发送一个字符 USART_SendData(USART1, ch); } char UART_ReceiveChar(void) { // 等待接收缓冲区有数据 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 读取接收到的字符 return USART_ReceiveData(USART1); } 在这个例子中,我们使用STM32芯片的USART1模块作为串口模块。UART_Init()函数用来初始化串口,配置串口的引脚和参数;UART_SendChar()函数用来发送一个字符;UART_ReceiveChar()函数用来接收一个字符。 在使用该串口驱动程序时,你需要在main函数中先调用UART_Init()函数初始化串口,然后通过调用UART_SendChar()函数发送字符,调用UART_ReceiveChar()函数接收字符。

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