简答1 1 AndroidManifest.xml文件中activity标签主要描述了哪些信息 2 Intent组件适合在什么场合使用 3 简述service启动和停止的要求 4 在安卓应用程序中通过java代码访问sqlite数据库有哪些方式 5 说明安卓中两种总多线程实现方法方式以及特点
时间: 2024-04-21 10:25:37 浏览: 163
1. AndroidManifest.xml文件中activity标签主要描述了应用程序的Activity组件的信息,包括Activity的名称、图标、主题、启动模式、导航方式、屏幕方向、权限等。
2. Intent组件适合在需要两个或多个组件之间进行通信或交互的场合使用,例如启动另一个Activity、启动Service、发送广播等。
3. Service启动和停止的要求如下:
- 启动Service:需要通过startService()方法来启动Service。
- 停止Service:需要通过stopService()方法来停止Service。
- Service需要在AndroidManifest.xml文件中进行注册。
- Service需要重写onStartCommand()方法或onBind()方法,以响应启动请求。
4. 在安卓应用程序中通过Java代码访问SQLite数据库有以下三种方式:
- 使用SQLiteOpenHelper类:通过继承SQLiteOpenHelper类,实现数据库的创建、升级等操作。
- 使用ContentProvider类:通过ContentProvider类,对外提供对SQLite数据库的访问接口,可以实现跨进程访问数据库。
- 使用android.database.sqlite包中的API:通过该包中的API,实现对SQLite数据库的基本操作,包括创建表、查询、插入、更新、删除等操作。
5. 安卓中两种常用的多线程实现方法如下:
- 继承Thread类:通过继承Thread类并重写run()方法,实现多线程操作。
- 实现Runnable接口:通过实现Runnable接口并重写run()方法,实现多线程操作。相对于继承Thread类,实现Runnable接口的方式更加灵活,因为Java只允许单继承,而实现Runnable接口可以同时实现其他接口。
两种方法的特点如下:
- 继承Thread类:使用起来比较简单,但是会占用一个线程资源,如果需要多个线程,则需要创建多个Thread对象,占用更多的系统资源。
- 实现Runnable接口:相对于继承Thread类,实现Runnable接口的方式更加灵活,可以实现多个线程共享一个Runnable对象,从而减少系统资源的占用。
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