viewDidAppear

时间: 2024-06-23 13:02:55 浏览: 12
`viewDidAppear`是iOS和macOS中的一个UIViewController类方法,它在视图控制器的视图(view)完全出现在屏幕上并且已经完成布局之后被调用。这个方法通常用于执行一些初次显示视图后的初始化操作或更新,例如数据同步、界面反馈、动画效果等。当你从导航栏返回或者从另一个视图切换到当前视图时,`viewDidAppear`会被调用。 当`viewDidAppear`被调用时,你可以执行以下操作: 1. 验证用户权限或登录状态 2. 显示或更新数据,如数据缓存刷新 3. 启动或停止定时器 4. 执行页面加载完成的动画或提示
相关问题

让viewDidAppear/viewWillAppear 在push/pop页面加载前始终调用

在iOS中,`viewDidAppear`和`viewWillAppear`方法是UIViewController的生命周期方法,它们在ViewController的视图生命周期中扮演着非常重要的角色。当你push或pop一个ViewController时,这些方法并不总是被调用,这可能会导致一些问题。为了确保这些方法始终被调用,你可以考虑使用以下两个方法: 1. 在ViewController中手动调用这些方法。 你可以在ViewController的`viewDidAppear`和`viewWillAppear`方法中手动调用它们的父类方法。这将确保这些方法在push或pop页面之前始终被调用。 ```swift override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(animated) // your code here } override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) // your code here } ``` 2. 使用UIViewController的子类 你可以创建一个UIViewController的子类,然后在这个子类中重写`viewDidAppear`和`viewWillAppear`方法。然后,你可以使用这个子类来代替你的ViewController。 ```swift class MyViewController: UIViewController { override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(animated) // your code here } override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) // your code here } } ``` 使用这个子类来代替你的ViewController,这样你就可以确保这些方法始终被调用。

用object-C写一个贪吃蛇的程序

用 Object-C 写一个贪吃蛇的程序需要使用到若干基本的编程知识,包括: 1. 熟悉 Object-C 的语法和基本概念 2. 掌握基本的图形绘制和动画技巧 3. 理解贪吃蛇游戏的基本规则和操作流程 代码示例如下: ``` #import "ViewController.h" #import "Snake.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) Snake *snake; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.snake = [[Snake alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:self.snake]; } - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; [self.snake start]; } @end ``` 这是一个简单的代码示例,其中包含了贪吃蛇游戏的基本框架。你还需要自己实现 Snake 类和其他相关类,完成具体的绘制和控制逻辑。 注意事项: 1.这只是一个简单的代码示例,还需要根据具体的需求进行相应的修改。 2.如果你是新手,建议先掌握Object-C的基本知识。

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