python怎么登录wegame

时间: 2023-06-01 21:07:15 浏览: 126
您可以使用第三方库`requests`进行模拟登录。具体步骤如下: 1. 打开wegame登录页面。 2. 打开F12,选择Network,勾选Preserve log。 3. 输入账号密码进行登录。 4. 在Network中找到登录请求,复制Request Headers中的Cookie和Referer字段。 5. 使用requests库发送登录请求,带上复制的Cookie和Referer字段。 示例代码如下: import requests # 设置请求头 headers = { 'Cookie': '复制的Cookie', 'Referer': '复制的Referer' } # 登录请求url login_url = 'https://www.wegame.com.cn/api/user/login' # 登录请求数据 login_data = { 'account': '账号', 'password': '密码' } # 发送登录请求 response = requests.post(login_url, headers=headers, data=login_data) # 打印登录结果 print(response.json())
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mysql error 1213_webgame中Mysql Deadlock ERROR 1213 (40001)错误的排查历程

MySQL Deadlock ERROR 1213 (40001)是一个常见的错误,通常发生在高并发的情况下。这个错误表示在一个事务中出现了死锁,也就是两个或多个事务相互等待对方释放资源的情况。下面是排查这个错误的一般步骤: 1. 查看错误日志 首先,查看MySQL的错误日志,以了解死锁的详细信息。可以使用以下命令查看错误日志: ``` sudo tail -f /var/log/mysql/error.log ``` 2. 查看死锁信息 在错误日志中,可以看到死锁的详细信息,包括哪些事务参与了死锁、哪些表和行受到了影响等。可以使用以下命令查看当前的死锁信息: ``` SHOW ENGINE INNODB STATUS; ``` 3. 分析死锁原因 分析死锁的原因非常重要,因为只有找到原因,才能采取相应的措施来避免死锁。通常,死锁的原因包括以下几个方面: - 并发访问同一行数据 - 事务执行顺序不当 - 事务中使用了不同的锁类型 4. 解决死锁问题 解决死锁问题的方法也有很多种,根据死锁的原因不同,采取的措施也会有所不同。以下是一些常用的解决方法: - 优化SQL语句,减少事务执行时间 - 使用合适的锁类型,例如行锁、表锁、读锁、写锁等 - 调整事务隔离级别 - 对于高并发的场景,可以考虑使用分布式数据库或者缓存等技术来降低单个数据库的压力 综上所述,排查MySQL Deadlock ERROR 1213 (40001)错误需要综合考虑多方面的因素,并采取相应的措施来解决问题。

Too few arguments to function think\Manager::__construct(), 0 passed in /www/wwwroot/d3cq.com/app/index/controller/Webgame.php on line 30 and exactly 1 expected

这个错误提示说明 think\Manager 的构造函数需要 1 个参数,但是在 Webgame.php 文件的第 30 行没有传递任何参数。 解决这个问题的方法是,在 Webgame.php 文件的第 30 行传递一个 think\Manager 对象的实例作为参数,例如: ```php $manager = new \think\Manager(); $someObject = new SomeClass($manager); // 使用 $manager 对象的实例作为参数 ``` 或者,如果您在 Webgame.php 文件中定义了一个 think\Manager 的子类,可以在该子类的构造函数中调用父类的构造函数并传递必要的参数,例如: ```php class MyManager extends \think\Manager { public function __construct($config = []) { parent::__construct($config); } } // 在 Webgame.php 中使用 MyManager 的实例 $manager = new MyManager($config); $someObject = new SomeClass($manager); // 使用 $manager 对象的实例作为参数 ``` 请根据您的具体代码进行相应的调整,希望能够帮助您解决问题!

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