STM32F051K8U6控制esp8266控制led灯的亮灭,并实时返回灯的状态,STM32CubeMX代码

时间: 2024-03-02 17:48:29 浏览: 83
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用CubeMX生成的点亮LED灯的STM32程序.rar

好的,下面是基于STM32CubeMX的代码: 首先,需要在STM32CubeMX中配置GPIO和USART的初始化设置。假设我们使用PA9和PA10作为USART的TX和RX引脚,PA5作为控制LED灯的引脚。GPIO的初始化设置如下: ![image.png](attachment:image.png) USART的初始化设置如下: ![image-2.png](attachment:image-2.png) 配置完成后,生成代码并打开main.c文件。在main函数中添加如下代码: ```c #include <string.h> #include <stdio.h> #include "stm32f0xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t buffer[50]; uint8_t led_state = 0; // LED初始状态为关闭 while (1) { // 接收命令 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); HAL_StatusTypeDef result = HAL_UART_Receive(&huart1, buffer, sizeof(buffer), 1000); if (result == HAL_OK) { // 判断命令是否是控制LED灯的命令 if (strcmp((char*)buffer, "LED ON") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); // 点亮LED led_state = 1; // 更新LED状态 } else if (strcmp((char*)buffer, "LED OFF") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); // 关闭LED led_state = 0; // 更新LED状态 } // 返回LED状态 if (strcmp((char*)buffer, "GET STATE") == 0) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); sprintf((char*)buffer, "LED STATE: %d\r\n", led_state); HAL_UART_Transmit(&huart1, buffer, strlen((char*)buffer), 1000); } } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { _Error_Handler(__FILE__, __LINE__); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { _Error_Handler(__FILE__, __LINE__); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { _Error_Handler(__FILE__, __LINE__); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } ``` 代码逻辑如下: 1. 在main函数中,初始化GPIO、USART和变量led_state。 2. 进入while循环,等待接收命令。 3. 如果接收到"LED ON"命令,点亮LED并更新led_state为1。 4. 如果接收到"LED OFF"命令,关闭LED并更新led_state为0。 5. 如果接收到"GET STATE"命令,返回当前LED的状态。 6. 使用HAL_UART_Receive()函数接收串口数据,并使用strcmp()函数判断接收到的命令类型。 7. 使用HAL_GPIO_WritePin()函数控制LED的亮灭。 8. 使用memset()函数清空缓存区,使用sprintf()函数格式化返回的字符串,使用HAL_UART_Transmit()函数发送串口数据。 9. 在while循环中不断循环,等待下一次命令的接收。 注意事项: 1. 在STM32CubeMX中配置GPIO和USART时,要注意选择正确的引脚和功能,否则可能会出现无法正常工作的情况。 2. 在使用HAL_UART_Receive()函数接收串口数据时,要设置合适的超时时间,避免程序一直等待接收数据而无法继续执行。 3. 在使用HAL_UART_Transmit()函数发送串口数据时,要注意缓存区的大小,避免发送数据超过缓存区大小而出现错误。
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