c# 哪些设计模式比较常用
时间: 2023-08-26 07:15:29 浏览: 389
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C#设计模式_
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C# 中有很多设计模式,每个模式都有其独特的用途和优缺点。以下是一些常用的设计模式:
1. 工厂模式:用于创建对象,将对象的创建和使用分离开来。常用的工厂模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
2. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式常用于管理资源和配置信息等场景。
3. 观察者模式:定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,其所有依赖对象都会收到通知。观察者模式常用于事件处理和消息通知等场景。
4. 策略模式:定义一系列算法,将它们封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式常用于算法家族和业务规则的管理等场景。
5. 装饰器模式:动态地给对象添加额外的职责,是继承关系的一个替代方案。装饰器模式常用于扩展对象的功能和行为等场景。
6. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。适配器模式常用于系统集成和接口转换等场景。
以上是一些常用的设计模式,但并不代表其他设计模式不重要或不常用。在实际开发中,需要根据具体的业务需求和技术场景来选择和应用适合的设计模式。
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