opencv 如何从指针里面赌徒
时间: 2024-09-25 07:14:42 浏览: 38
在OpenCV(开源计算机视觉库)中,当你有一个指向图像数据的指针时,你可以直接将其传递给OpenCV的各种图像处理函数,因为OpenCV内部是以连续的像素数组形式存储图像数据的。假设你已经有一个指向一维像素数组的指针`ptr`,并且你知道该图像的宽度和高度(`width`, `height`),以及颜色通道数(如果是BGR,通常是3),你可以这样做:
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
cv::Mat img; // 创建一个空的cv::Mat对象来存放图像
uchar* ptr = yourImagePointer; // 将指针赋值给uchar*
// 如果是单通道灰度图,直接设置大小
if (channels == 1) {
img.create(height, width, CV_8UC1);
img.data = static_cast<cv::Vec3b*>(ptr); // 将一维指针转换成三维向量,每个元素代表一个像素
} else if (channels == 3) { // BGR图像
img.create(height, width, CV_8UC3);
img.ptr<cv::Vec3b>(0)[0] = ptr; // 设置BGR图像的第一行,其他行类似
}
// 现在img就可以用于OpenCV的各种操作,如读取、显示、保存等
cv::imshow("Your Image", img);
```
这里,`CV_8UC1` 和 `CV_8UC3` 分别表示8位无色和8位有彩色图像。`channels`是获取的原始指针所代表的通道数。
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