qt QGraphicsView使窗口自动根据某一个矩形大小而缩放

时间: 2023-08-26 13:26:28 浏览: 51
你可以通过设置 QGraphicsView 的 sceneRect 属性来实现窗口自动根据某一个矩形大小而缩放。具体步骤如下: 1. 获取要显示的 QGraphicsScene 对象,并设置其场景矩形大小为你需要的大小,例如: ``` QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene; scene->setSceneRect(0, 0, width, height); ``` 2. 创建 QGraphicsView 对象,并将其设置为自适应场景大小,例如: ``` QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene); view->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); ``` 3. 将 QGraphicsView 添加到你的窗口中,并设置窗口大小策略为自适应大小,例如: ``` QWidget *widget = new QWidget; QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(widget); layout->addWidget(view); widget->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); ``` 这样,当你的场景矩形大小改变时,QGraphicsView 会自动缩放以适应窗口大小。
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QT QGRAPHICSVIEW架构

Qt QGraphicsView 是一种高级的 2D 图形视图框架,它允许用户创建交互式的图形应用程序。它的架构主要包括以下几个部分: 1. QGraphicsScene:它是 QGraphicsView 的数据模型,用于管理场景中的所有图形项。一个 QGraphicsScene 可以包含多个图形项,每个图形项都可以是一个图形元素或者一个组合图形元素。 2. QGraphicsItem:它是 QGraphicsScene 中的基本元素,可以是矩形、椭圆、多边形等基本形状,也可以是自定义的图形元素。QGraphicsItem 是 QGraphicsView 中的可视化元素,它包含了绘制、事件处理等方法。 3. QGraphicsView:它是 QGraphicsScene 的视图,用于将 QGraphicsScene 中的图形项显示在屏幕上。QGraphicsView 可以管理视口的大小和位置、缩放和平移等操作,还可以处理鼠标、键盘事件等交互操作。 4. QGraphicsPixmapItem、QGraphicsTextItem、QGraphicsProxyWidget 等类是 QGraphicsItem 的子类,用于扩展 QGraphicsItem 的功能。 总之,QGraphicsView 提供了一种方便的方法来创建图形界面,用户可以通过它来创建具有高度交互性的图形应用程序。

qt qgraphicsview自定义图元

Qt QGraphicsView是一个强大的图形界面框架,可以让用户轻松地在图形视图中显示和编辑图形元素。在Qt中,QGraphicsItem是QGraphicsScene中的基本元素,它可以表示任何类型的图形图元,如线条、多边形、文本、图像等。在本文中,我们将介绍如何使用Qt QGraphicsView创建自定义图元。 1. 创建自定义图元类 首先,我们需要创建一个自定义图元类,继承自QGraphicsItem。这个类可以是任何自定义的图形元素,比如矩形、圆形、多边形等。在这里,我们将创建一个简单的矩形图元类。 class MyRectItem : public QGraphicsItem { public: MyRectItem(QGraphicsItem *parent = nullptr); QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override; }; 2. 实现boundingRect和paint函数 在自定义图元类中,我们需要实现boundingRect和paint函数。boundingRect函数返回一个QRectF对象,用于定义图元的边界框。paint函数用于绘制图元。 QRectF MyRectItem::boundingRect() const { return QRectF(-50, -50, 100, 100); } void MyRectItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option) Q_UNUSED(widget) painter->setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter->setBrush(QColor(255, 0, 0, 50)); painter->drawRect(-50, -50, 100, 100); } 3. 在场景中添加图元 在主程序中,我们可以创建一个QGraphicsScene对象,并在其中添加自定义的图元对象。然后,我们可以使用QGraphicsView来显示这个场景。 QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene; MyRectItem *rectItem = new MyRectItem; scene->addItem(rectItem); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene); view->show(); 4. 运行程序 现在,我们可以运行程序,并看到我们刚刚创建的矩形图元。可以通过移动、缩放、旋转等操作来编辑图元。 通过这个简单的例子,我们可以看到如何使用Qt QGraphicsView创建自定义图元。可以扩展这个例子来创建更复杂的图元,比如多边形、文本、图像等。

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