给出具体的代码例子
时间: 2023-07-10 12:23:28 浏览: 53
以下是一个修改后的代码例子,将报警声音的频率加快,持续时间延长,响度增强:
```
void Alarm(unsigned int count) {
unsigned char i;
while (count > 0) {
for (i = 0; i < 250; i++) { // 将 DelayUs2x 函数中的参数从 245 改为 200,加快报警声音的频率
DelayUs2x(200);
SPEAKER = !SPEAKER;
}
SPEAKER = 0;
for (i = 0; i < 400; i++) { // 将 DelayMs 函数中的参数从 1 改为 2,延长报警声音的持续时间
DelayMs(2);
}
count--;
}
}
```
需要注意的是,修改后的报警声音可能会对人体造成不适,使用时需要谨慎。
相关问题
接着上面的提问,给出具体代码的例子
下面是一个使用QMouseEvent处理鼠标事件的例子,包括鼠标移动和鼠标按下事件:
```cpp
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
// 鼠标移动事件处理
QPoint pos = event->pos(); // 获取鼠标位置
Qt::MouseButton button = event->button(); // 获取鼠标按键
Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers(); // 获取键盘修饰键
// 其他处理代码...
}
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
// 鼠标按下事件处理
QPoint pos = event->pos(); // 获取鼠标位置
Qt::MouseButton button = event->button(); // 获取鼠标按键
Qt::KeyboardModifiers modifiers = event->modifiers(); // 获取键盘修饰键
// 其他处理代码...
}
};
```
在上面的例子中,MyWidget类是一个继承自QWidget的自定义窗口类。重载了鼠标事件处理函数mouseMoveEvent()和mousePressEvent(),并在函数中使用QMouseEvent事件类来获取鼠标事件的详细信息,例如鼠标的位置、按下的按键等等。通过这些信息,可以进行相应的处理操作,例如绘制、移动、缩放等等。
Serializable,具体代码例子
Serializable 是 Java 中的一个接口,用于实现对象的序列化和反序列化。下面是一个简单的代码例子:
```
import java.io.*;
public class Person implements Serializable {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void printInfo() {
System.out.println("Name: " + name);
System.out.println("Age: " + age);
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Tom", 20);
try {
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("person.ser");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
out.writeObject(person);
out.close();
fileOut.close();
System.out.println("Serialized data is saved in person.ser");
} catch (IOException i) {
i.printStackTrace();
}
try {
FileInputStream fileIn = new FileInputStream("person.ser");
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fileIn);
Person newPerson = (Person) in.readObject();
in.close();
fileIn.close();
System.out.println("Deserialized data:");
newPerson.printInfo();
} catch (IOException i) {
i.printStackTrace();
return;
} catch (ClassNotFoundException c) {
System.out.println("Person class not found");
c.printStackTrace();
return;
}
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个 Person 类,实现了 Serializable 接口。我们将一个 Person 对象序列化到文件中,然后再从文件中反序列化出来,并打印出对象的信息。