如何理解:for (let hide: number = hideIndex; hide < showIndex; ++hide) { this.UIStack[hide].uiView!.node.active = false; }
时间: 2024-04-27 14:22:24 浏览: 7
这段代码是一个 for 循环,循环变量是 `hide`,初始值为 `hideIndex`,每次循环 `hide++`,直到 `hide` 大于等于 `showIndex` 时退出循环。
在循环体内,代码将 `UIStack` 数组中下标从 `hideIndex` 到 `showIndex-1` 的元素的 `uiView` 属性所对应的节点的 `active` 状态设置为 `false`。
需要注意的是,代码中使用了非空断言运算符 `!`,表示 `uiView` 不是 null 或 undefined。如果 `uiView` 为 null 或 undefined,程序将会在运行时抛出异常。因此,使用非空断言运算符时需要保证变量不为 null 或 undefined,或者使用其他方式进行判断,以避免程序异常。
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短暂的黑屏通常是由于视图控制器切换时的动画效果导致的。为了解决这个问题,你可以尝试以下两个方法:
1. 将 `animated` 参数设置为 `false`。
```
window.rootViewController = navController
window.makeKeyAndVisible()
navController.setViewControllers([mainVC], animated: false)
```
这样,在视图控制器切换时就不会出现动画效果,从而避免了短暂的黑屏。
2. 在切换视图控制器前添加一个半透明的视图来遮挡黑屏。
```
window.rootViewController = navController
window.makeKeyAndVisible()
let overlayView = UIView(frame: window.frame)
overlayView.backgroundColor = .white
overlayView.alpha = 1.0
window.addSubview(overlayView)
navController.setViewControllers([mainVC], animated: true) {
overlayView.removeFromSuperview()
}
```
这样,在切换视图控制器时,先添加一个半透明的白色视图来遮挡整个屏幕,等切换完成后再将其从窗口中移除,从而避免了短暂的黑屏。
使用Objective-C 一个uiview添加到self.view中 使用UIPinchGestureRecognizer让uiview可以缩放,判断uiview尺寸小于self.view时不做缩放
以下是一个示例代码,可以创建一个可缩放的 UIView,并确保它的尺寸不会小于父视图:
在 .h 文件中声明 UIPinchGestureRecognizer 和一个指向父视图的 UIView 属性:
```
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (nonatomic, strong) UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture;
@property (nonatomic, strong) UIView *parentView;
@end
```
在 .m 文件中实现 UIPinchGestureRecognizer 和 UIView 的创建和缩放逻辑:
```
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIView *resizableView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 创建父视图
self.parentView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
self.parentView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
[self.view addSubview:self.parentView];
// 创建可缩放的视图
self.resizableView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
self.resizableView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.parentView addSubview:self.resizableView];
// 创建缩放手势识别器
self.pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePinchGesture:)];
[self.resizableView addGestureRecognizer:self.pinchGesture];
}
- (void)handlePinchGesture:(UIPinchGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
// 计算缩放比例
CGFloat scale = gestureRecognizer.scale;
// 计算缩放后的视图大小
CGSize newSize = CGSizeMake(self.resizableView.frame.size.width * scale, self.resizableView.frame.size.height * scale);
// 判断缩放后的大小是否小于父视图的大小
if (newSize.width >= self.parentView.frame.size.width && newSize.height >= self.parentView.frame.size.height) {
// 缩放视图
self.resizableView.transform = CGAffineTransformScale(self.resizableView.transform, scale, scale);
// 重置手势识别器的缩放比例
gestureRecognizer.scale = 1.0;
}
}
}
@end
```
在这个示例中,创建了一个父视图 self.parentView 和一个可缩放的子视图 self.resizableView,并将子视图添加到父视图中。然后创建了一个 UIPinchGestureRecognizer 对象 self.pinchGesture,并将它添加到子视图中。
在 handlePinchGesture: 方法中,计算出缩放比例和缩放后的视图大小,并判断缩放后的大小是否小于父视图的大小。如果缩放后的大小不小于父视图的大小,就缩放视图,并重置手势识别器的缩放比例。