fabric.js 将多选框内的元素坐标变成相对整个画布

时间: 2023-02-08 21:42:07 浏览: 53
可以使用 fabric.js 中的 `getCoords()` 方法来获取多选框内元素的相对整个画布的坐标。代码示例如下: ```js var group = new fabric.Group(objects, { left: 100, top: 100 }); canvas.add(group); var coords = group.getCoords(); console.log(coords); ``` 其中,`objects` 是一个包含要组合在多选框中的元素的数组,`left` 和 `top` 分别是多选框的左上角相对于画布的坐标。调用 `getCoords()` 方法后,会得到一个包含多选框中所有元素相对于画布的坐标的数组。
相关问题

fabric.js 将多选框内的子元素坐标的原点设置在左上角

### 回答1: 在 fabric.js 中,可以使用 set({ left: x, top: y }) 方法来设置多选框内子元素的坐标原点。其中 x 和 y 分别表示左上角的横纵坐标。 例如: ``` var group = new fabric.Group([rect, circle]); group.set({ left: 0, top: 0 }); ``` 这样就可以将group内的元素的坐标原点设置在左上角了 ### 回答2: 在fabric.js中,多选框(Group)内的子元素(Objects)的原点默认是左上角。也就是说,当你将多个对象组合在一个多选框中时,它们的坐标原点会自动设置为左上角。 多选框(Group)在fabric.js中是一个重要的功能,它可以将多个对象组合在一起,并且可以一起进行移动、缩放、旋转等操作。当你创建一个多选框并将多个对象添加到其中时,这些对象会相对于多选框的左上角进行定位。 你可以使用以下代码来创建一个多选框并将对象添加到其中: ```javascript // 创建一个多选框 var group = new fabric.Group(); // 创建对象 var rect1 = new fabric.Rect({ width: 100, height: 100, fill: 'red', top: 10, left: 10 }); var rect2 = new fabric.Rect({ width: 100, height: 100, fill: 'blue', top: 50, left: 50 }); // 将对象添加到多选框中 group.add(rect1); group.add(rect2); // 将多选框添加到画布中 canvas.add(group); ``` 在这个例子中,我们创建了两个矩形对象rect1和rect2,并分别将它们的左上角坐标设置为(10,10)和(50,50)。然后我们创建了一个多选框group,并将这两个矩形对象添加到其中。最后,我们将多选框添加到画布中。 当我们移动多选框时,矩形对象也会跟随移动,因为它们的原点是相对于多选框的左上角进行定位的。 总结起来,fabric.js将多选框内的子元素坐标的原点设置在左上角,这样可以方便地定位和操作这些对象。 ### 回答3: 在使用fabric.js进行多选框内子元素的操作时,默认情况下其原点是在中心位置。如果想要将多选框内子元素的原点设置在左上角,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,我们需要获取多选框中的子元素,可以通过`group.getObjects()`方法来获取到子元素的数组对象。 2. 然后,我们遍历子元素数组,对每个子元素进行坐标原点设置。可以通过设置子元素的`originX`和`originY`属性来实现。将`originX`设置为`'left'`,将`originY`设置为`'top'`。 3. 最后,重新渲染多选框,以使更改的坐标原点生效。可以通过`canvas.renderAll()`方法来实现重新渲染。 下面是一个示例代码: ```javascript var group = canvas.getActiveGroup(); // 获取当前激活的多选框对象 var objects = group.getObjects(); // 获取多选框内的子元素数组 objects.forEach(function(obj) { obj.set({ originX: 'left', // 将坐标原点设置在左边 originY: 'top', // 将坐标原点设置在上边 }); }); canvas.renderAll(); // 重新渲染多选框 ``` 通过以上步骤,我们可以将多选框内子元素的坐标原点设置在左上角。

fabric.js 同时选中多个元素时,将多选框内的元素坐标定位改成相对整个画布来进行坐标定位

### 回答1: 在 fabric.js 中,可以通过遍历多选框中的所有元素,并使用 canvas 对象的 getPointer() 方法将它们的坐标转换为相对于整个画布的坐标。示例代码如下: ```javascript var canvas = new fabric.Canvas('c'); var group = new fabric.Group([circle1, circle2, rect], { left: 150, top: 100, }); canvas.add(group); //获取组内所有元素的相对整个画布的坐标 group.getObjects().forEach(function(o) { var pointer = canvas.getPointer(event.e); var x = o.left + pointer.x; var y = o.top + pointer.y; console.log("object's position relative to canvas: x: " + x + " y: " + y); }); ``` ### 回答2: 在fabric.js中,如果要同时选中多个元素并将多选框内的元素坐标定位改为相对整个画布来进行坐标定位,可以通过以下步骤实现: 首先,将多选框内元素的坐标定位模式从相对多选框改为相对整个画布。可以通过遍历选中的元素并修改它们的left和top属性来实现这一点。代码示例如下: ```javascript canvas.on('selection:created', function(event) { // 获取选中的元素 var selection = event.target; // 遍历选中的元素 selection.forEachObject(function(obj) { // 将元素的坐标定位模式设为相对整个画布 obj.set({ left: obj.left + selection.left, top: obj.top + selection.top }); }); // 重新渲染画布 canvas.renderAll(); }); ``` 以上代码中,监听了`selection:created`事件,即当选中多个元素时触发。在事件处理函数中,通过`selection.forEachObject`方法遍历选中的元素,并将它们的left和top属性修改为相对整个画布的坐标。 接下来,需要将多选框内元素的left和top属性修改为相对整个画布的坐标。可以使用`selection.setCoords()`方法来实现这一点。代码示例如下: ```javascript canvas.on('selection:updated', function(event) { // 获取选中的元素 var selection = event.target; // 将多选框内元素的left和top属性修改为相对整个画布的坐标 selection.setCoords(); }); ``` 以上代码中,监听了`selection:updated`事件,即当多选框内元素发生位置变化时触发。在事件处理函数中,使用`selection.setCoords()`方法将多选框内元素的位置属性修改为相对整个画布的坐标。 通过以上步骤,即可将多选框内元素的坐标定位改为相对整个画布来进行坐标定位。 ### 回答3: 当使用fabric.js进行多选时,默认情况下选中多个元素会在每个元素上显示一个多选框,并且多选框的坐标定位是相对于每个元素本身的位置来进行的。 如果我们希望将多选框内的元素坐标定位改成相对整个画布来进行坐标定位,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要获取到当前选中的多个元素集合,可以使用fabric.js提供的`canvas.getActiveObjects()`方法来获取。 2. 接着,我们遍历这个多个元素的集合,逐个进行坐标定位的改变。 3. 对于每个选中的元素,我们可以使用`element.left`和`element.top`属性获取它们相对于canvas的左上角的偏移量。 4. 然后,我们可以通过将元素的`left`和`top`属性减去canvas的偏移量来实现将多选框内的元素坐标定位改成相对于整个画布的坐标定位。 以下是一个示例代码: ```javascript var activeObjects = canvas.getActiveObjects(); activeObjects.forEach(function(object) { var offset = canvas.getOffset(); object.set({ left: object.left - offset.left, top: object.top - offset.top }); }); canvas.renderAll(); ``` 通过以上步骤,我们可以实现将多选框内的元素坐标定位改成相对于整个画布来进行坐标定位。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

grpcio-1.44.0-cp39-cp39-manylinux2010_x86_64.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

grpcio-1.42.0-cp38-cp38-macosx_10_10_x86_64.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

江西省抚州市信通网络科技有限公司主页图标修正版

各页面加入图标 新网站,新气象。
recommend-type

C评级客户流失率相对误差.jpg

C评级客户流失率相对误差
recommend-type

tensorflow-2.9.3-cp39-cp39-win-amd64.whl

python爬虫数据可视化
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。