unity调高分辨率
时间: 2023-09-14 15:09:49 浏览: 131
在Unity中调高分辨率可以通过使用Screen.SetResolution()方法来实现。该方法接受三个参数,分别是width、height和fullscreenMode。你可以指定所需的分辨率,并选择是否全屏显示。如果不支持指定的分辨率,Unity将使用最接近的分辨率。如果preferredRefreshRate为0(默认值),Unity将切换到显示器支持的最高刷新率。如果preferredRefreshRate不为0,并且显示器支持,则Unity将使用该值;否则,Unity将选择支持的最高刷新率。以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 切换到指定分辨率的全屏模式
Screen.SetResolution(width, height, FullScreenMode.FullScreenWindow);
}
}
```
你也可以在Unity编辑器中使用分辨率设置工具来调整分辨率。打开Unity编辑器,选择菜单栏中的"Edit" -> "Project Settings" -> "Player",在"Resolution and Presentation"选项卡中选择想要的分辨率,然后点击"Apply"按钮即可。[1][2][3]
相关问题
unity avpro 取得视频分辨率
要获取 AVPro Video 插件中正在播放的视频的分辨率,可以使用 MediaPlayer 类的 Info 属性。以下是一个示例代码:
```c#
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
public class VideoResolution : MonoBehaviour
{
public MediaPlayer mediaPlayer;
public int videoTrackIndex = 0;
private void Start()
{
int width = mediaPlayer.Info.GetVideoWidth(videoTrackIndex);
int height = mediaPlayer.Info.GetVideoHeight(videoTrackIndex);
Debug.LogFormat("Video resolution: {0}x{1}", width, height);
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先获取了正在播放的视频的宽度和高度,然后使用 Debug.LogFormat 方法将其输出到控制台上。
需要注意的是,获取视频分辨率的操作应该在 Start 函数中进行,以确保在播放视频之前就已经获取到了正确的分辨率。如果要在播放视频期间动态获取分辨率,可以使用 Update 函数或者在 MediaPlayer 的事件回调函数中进行相关操作。
unity AVpro 取得视频分辨率
要获取 AVPro Video 插件中正在播放的视频的分辨率,可以使用 MediaPlayer 类的 Info 属性。以下是一个示例代码:
```c#
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
public class VideoResolution : MonoBehaviour
{
public MediaPlayer mediaPlayer;
public int videoTrackIndex = 0;
private void Start()
{
int width = mediaPlayer.Info.GetVideoWidth(videoTrackIndex);
int height = mediaPlayer.Info.GetVideoHeight(videoTrackIndex);
Debug.LogFormat("Video resolution: {0}x{1}", width, height);
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先获取了正在播放的视频的宽度和高度,然后使用 Debug.LogFormat 方法将其输出到控制台上。
需要注意的是,获取视频分辨率的操作应该在 Start 函数中进行,以确保在播放视频之前就已经获取到了正确的分辨率。如果要在播放视频期间动态获取分辨率,可以使用 Update 函数或者在 MediaPlayer 的事件回调函数中进行相关操作。
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