ad封装导入allegro
时间: 2023-12-06 09:03:45 浏览: 44
对于使用ALLEGRO库的C/C++项目,可以通过以下步骤将其与广告SDK集成:
1. 下载并解压广告SDK,将其中的头文件和库文件拷贝到项目中。
2. 在项目中包含ALLEGRO的头文件和库文件,以及广告SDK的头文件和库文件。
3. 在需要显示广告的地方调用广告SDK的相关函数,比如初始化广告、加载广告、显示广告等。
以下是一个简单的示例代码,使用ALLEGRO库和广告SDK在窗口中显示广告:
```
#include <allegro5/allegro.h>
#include <ad_sdk.h>
int main()
{
// 初始化ALLEGRO库
if (!al_init())
{
return -1;
}
// 创建窗口
ALLEGRO_DISPLAY* display = al_create_display(640, 480);
if (!display)
{
return -1;
}
// 初始化广告
ad_init("ad_sdk_key");
// 加载广告
ad_load();
// 显示广告
ad_show();
// 主循环
while (true)
{
// 处理事件
ALLEGRO_EVENT event;
al_wait_for_event(&event);
if (event.type == ALLEGRO_EVENT_DISPLAY_CLOSE)
{
break;
}
// 绘制窗口
al_clear_to_color(al_map_rgb(0, 0, 0));
al_flip_display();
}
// 销毁窗口
al_destroy_display(display);
// 销毁广告
ad_destroy();
return 0;
}
```
需要注意的是,广告SDK的具体使用方法可能因厂商而异,需要参考其官方文档。同时,还需确保在使用广告SDK时遵守相关法律法规和厂商的规定。