switch case

时间: 2024-02-01 21:11:31 浏览: 38
switch case是一种在编程中常用的条件语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。它可以替代多个if-else语句,使代码更加简洁和易读。 switch case语句由一个表达式和多个case分支组成。首先,表达式的值会被计算,然后与每个case分支的值进行比较。如果匹配成功,对应的代码块会被执行,然后程序会跳出switch语句。如果没有匹配成功的case分支,可以使用default关键字来执行默认的代码块。 以下是一个示例代码,展示了switch case的用法: ```c++ int day = 3; switch (day) { case 1: cout << "Monday" << endl; break; case 2: cout << "Tuesday" << endl; break; case 3: cout << "Wednesday" << endl; break; default: cout << "Invalid day" << endl; break; } ``` 在上面的代码中,变量day的值为3,根据不同的值,输出相应的星期几。由于day的值为3,所以输出结果为"Wednesday"。 需要注意的是,在每个case分支的末尾需要使用break语句来跳出switch语句,否则程序会继续执行下一个case分支的代码块。而default关键字则表示没有匹配成功的情况下执行的代码块。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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