MFC设计一个对话框退出时显示自绘的进度条,直到新的对话框弹出,进度条消失。这个进度条同样可以在多个非子类对话框切换时使用,请提供使用全局变量控制进度条状态的方法写出具体代码
时间: 2024-11-29 20:34:45 浏览: 17
在MFC中,为了实现在多个对话框间共享和控制一个全局的进度条,你需要创建一个CProgressCtrl(进度条控件)作为全局变量,并在对话框初始化、关闭以及切换时更新它的状态。以下是一个简单的示例:
首先,在你的应用程序中,创建一个公共头文件(例如:MyAppUtils.h),定义进度条变量并声明一个全局函数来管理进度条:
```cpp
// MyAppUtils.h
#pragma once
#include "CProgressCtrl.h"
class CProgressDialog : public CDialogEx
{
public:
static CPaintDC* s_pdcdlg; // 全局进度条画布指针
static bool s_bShowing; // 是否正在显示进度条
static void ShowProgressBar(bool show);
};
```
然后,在CApplication或与其相当的类里,初始化这些全局变量:
```cpp
// MyApp.cpp
#include "MyAppUtils.h"
CPaintDC* CProgressDialog::s_pdcdlg = nullptr;
bool CProgressDialog::s_bShowing = false;
```
接下来,在你需要绘制进度条的地方(例如对话框的OnCreate):
```cpp
void MyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
if (CProgressDialog::s_bShowing)
{
// 如果需要显示进度条,添加到窗口
CProgressCtrl progressCtrl(pDX, IDC_PROGRESS);
progressCtrl.Create(s_pdcdlg); // 使用全局画布
progressCtrl.SetRange(0, 100); // 设置范围
progressCtrl.SetPos(0); // 初始化位置
}
}
void MyDialog::OnDestroy() override
{
CDialogEx::OnDestroy();
// 关闭对话框时隐藏进度条
CProgressDialog::ShowProgressBar(false);
}
```
最后,创建一个全局函数来显示或隐藏进度条:
```cpp
// MyAppUtils.cpp
void CProgressDialog::ShowProgressBar(bool show)
{
if (!show && s_pdcdlg)
{
delete s_pdcdlg;
s_pdcdlg = nullptr;
}
if (show)
{
s_pdcdlg = new CPaintDC(this); // 获取对话框的设备上下文
s_bShowing = true;
}
}
```
这样,当你从一个对话框切换到另一个对话框时,只要调用`CProgressDialog::ShowProgressBar(false)`就可以隐藏进度条,而其他地方则通过`CProgressDialog::ShowProgressBar(true)`来显示和同步进度条的状态。
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