stc32g在逐飞库的基础上写一个串口接收的帧头帧尾判断
时间: 2024-10-03 15:04:37 浏览: 67
STC32G系列单片机(如STM8S或STC15等)通常用于嵌入式系统开发,其中串口通信是一个常见的功能。要在逐飞库(Flying Library)基础上编写一个串口接收的帧头帧尾判断程序,你需要首先了解一些基本步骤:
1. **配置串口**:
- 初始化串口通信模块,设置波特率、数据位数、停止位以及奇偶校验模式等,例如使用USART或UART。
```c
#include "usart.h"
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 设置波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_Init(USARTx); // 其中USARTx是对应的串口引脚,如USART1 or USART2
```
2. **设置中断处理函数**:
- 配置串口接收中断,当接收到一帧数据时会被触发。
```c
void USART_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 接收缓冲区存放接收到的数据
uint8_t received_char = USART_ReceiveData(USARTx);
// 在这里检查帧头和帧尾
if (isFrameHeader(received_char)) // 判断是否为帧头
{
processFrame();
}
else if (isFrameTail(received_char)) // 判断是否为帧尾
{
endOfFrame();
}
}
}
```
3. **帧头帧尾的判断函数**:
- 这些函数应该根据实际的应用需求来设计,比如帧头可能是特定的固定字节序列,帧尾可能是另一个固定的字节序列。
```c
bool isFrameHeader(uint8_t charReceived)
{
return charReceived == START_BYTE; // 假设START_BYTE是预定义的帧头字节
}
bool isFrameTail(uint8_t charReceived)
{
return charReceived == END_BYTE; // 假设END_BYTE是预定义的帧尾字节
}
```
4. **数据处理**:
- `processFrame()` 和 `endOfFrame()` 函数应处理接收到的完整帧数据,并开始下一次帧的接收。
5. **启用中断**:
- 启动串口接收中断。
```c
NVIC_EnableIRQ(USARTx_IRQn); // 其中USARTx_IRQn是对应串口的中断请求标志
```
记得添加适当的错误处理和循环,以防止因为意外断开或者其他问题导致程序异常终止。
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