链队列其他操作的实现和调用 QueueEmpty(Q)条件:队列Q已存在,结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE QueueLength(Q)返回Q的元素个数,即队列的长度GetHead(Q,&e)用e返回Q的队头元素
时间: 2024-10-10 20:08:11 浏览: 26
循环队列详解及队列的顺序表示和实现
链队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,除了常见的入队Enqueue和出队Dequeue操作外,还有如上所述的一些辅助操作:
1. **QueueEmpty(Q)**:
实现这个函数时,首先检查链表的头部指针是否指向空节点。如果是,说明队列为空,返回`TRUE`;否则,队列非空,返回`FALSE`。这个操作通常需要遍历到队列的开始位置来确认。
```cpp
bool QueueEmpty(Node* Q) {
if (Q == nullptr || Q->next == nullptr) {
return true;
}
return false;
}
```
2. **QueueLength(Q)**:
这个操作需要计算链表的长度,可以采用迭代或递归的方式来实现。这里提供一个基于迭代的版本:
```cpp
int QueueLength(Node* Q) {
int length = 0;
Node* current = Q;
while (current != nullptr) {
length++;
current = current->next;
}
return length;
}
```
3. **GetHead(Q, &e)**:
出队并获取队头元素的操作,也就是将队头元素赋值给传入的引用变量`e`。同时,也要更新链表的头部指针:
```cpp
void GetHead(Node** Q, Node*& e) {
if (QueueEmpty(*Q)) {
throw "Queue is empty";
}
e = *Q;
*Q = (*Q)->next;
}
```
这里假设`Node`结构包含一个`data`字段以及`next`指针。如果尝试从空队列取头,函数会抛出异常。
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