swiftui ios精品开源项目之 03 仿机械齿轮英
时间: 2023-08-13 12:00:35 浏览: 81
03 仿机械齿轮英是一个基于SwiftUI开发的iOS精品开源项目。这个项目实现了一个仿机械齿轮英的界面,让用户能够在手机上体验到类似于实际机械齿轮英的操作和效果。
该项目使用了SwiftUI作为开发框架,SwiftUI是苹果公司在2019年发布的全新UI框架,具有简洁、直观、易于使用的特点,大大简化了UI开发的流程。通过使用SwiftUI,开发者可以很容易地创建出现代化的、流畅的用户界面。
在这个仿机械齿轮英的界面里,用户可以通过手势操作来旋转、放大、缩小机械齿轮。界面上还会实时显示齿轮的旋转速度和方向。用户可以通过拖动齿轮上的手柄来改变齿轮的旋转速度,同时齿轮之间的相互作用也会实时显示出来。
该项目的代码结构清晰,使用了现代化的开发方法和设计思路。开发者可以通过阅读代码了解到SwiftUI的基本用法和一些高级技巧。项目中注释详细,可以帮助开发者理解代码的逻辑和功能实现。此外,该项目还附带了详细的文档,介绍了项目的使用方法和注意事项,方便使用者快速上手。
总之,仿机械齿轮英是一个优秀的iOS精品开源项目,不仅展示了SwiftUI的强大和灵活性,还给开发者提供了一个学习和实践的机会,帮助他们更好地掌握SwiftUI的开发技术。如果你对SwiftUI感兴趣,可以去GitHub上搜索并下载这个项目,体验其中的乐趣和技术带来的新鲜感。
相关问题
swiftui ios15 解析视频每帧
在 iOS 15 中,可以使用 AVFoundation 中的 AVAssetReader 来解析视频每帧,然后将每帧呈现到 SwiftUI 中的 View 上。
首先,您需要创建一个 AVAssetReader 对象,并为其提供一个 AVAsset 对象。然后,创建一个 AVAssetReaderTrackOutput 对象,并将其添加到 AVAssetReader 上,以便从视频中读取帧。
接下来,您可以使用 AVAssetReaderTrackOutput 的 copyNextSampleBuffer() 方法来获取视频中的下一帧。将返回的 CMSampleBuffer 转换为 CGImage,然后将其呈现到 SwiftUI View 上的 UIImageView 中。
以下是一个简单的示例代码,它演示了如何在 SwiftUI 中解析视频每帧:
```swift
import SwiftUI
import AVFoundation
struct VideoPlayerView: View {
let videoURL: URL
var body: some View {
VideoPlayer(url: videoURL)
.onAppear {
let asset = AVAsset(url: videoURL)
let reader = try! AVAssetReader(asset: asset)
let track = asset.tracks(withMediaType: .video)[0]
let output = AVAssetReaderTrackOutput(track: track, outputSettings: nil)
reader.add(output)
reader.startReading()
while let sampleBuffer = output.copyNextSampleBuffer() {
let imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: imageBuffer)
let cgImage = CIContext().createCGImage(ciImage, from: ciImage.extent)!
let uiImage = UIImage(cgImage: cgImage)
let imageView = UIImageView(image: uiImage)
// Do something with imageView
CMSampleBufferInvalidate(sampleBuffer)
}
}
}
}
```
注意,此示例仅演示了如何解析视频每帧,并将其呈现到 UIImageView 中。您需要根据自己的需求适当地调整代码,以便将每帧呈现到您的 SwiftUI View 上。
swiftui ios15 解析视频所有帧
要在 SwiftUI 中解析视频所有帧,可以使用 AVFoundation 框架中的 AVAssetImageGenerator 类。以下是一个简单的示例代码,可以将视频帧保存为图像文件:
```swift
import SwiftUI
import AVFoundation
struct VideoPreview: View {
@State private var frames: [UIImage] = []
let url: URL
var body: some View {
VStack {
Button("Extract Frames") {
self.frames = self.extractFrames()
}
ScrollView {
LazyVStack {
ForEach(frames, id: \.self) { frame in
Image(uiImage: frame)
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
}
}
}
}
}
private func extractFrames() -> [UIImage] {
let asset = AVAsset(url: url)
let generator = AVAssetImageGenerator(asset: asset)
generator.appliesPreferredTrackTransform = true
var frames: [UIImage] = []
let duration = CMTimeGetSeconds(asset.duration)
let step = 1.0 / 30.0 // Extract 30 frames per second
let times = stride(from: 0.0, to: duration, by: step)
for time in times {
do {
let imageRef = try generator.copyCGImage(at: CMTimeMakeWithSeconds(time, preferredTimescale: 600), actualTime: nil)
let image = UIImage(cgImage: imageRef)
frames.append(image)
} catch let error {
print("Failed to extract frame at time \(time): \(error)")
}
}
return frames
}
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个按钮,当用户点击按钮时,我们将从视频中提取所有帧。我们将提取的帧保存在一个数组中,并使用 ScrollView 和 LazyVStack 显示它们。在 extractFrames() 函数中,我们使用 AVAssetImageGenerator 从视频中提取帧。我们使用 stride() 函数生成一个时间序列,然后在循环中使用 copyCGImage() 方法提取每个时间点的帧,并将其转换为 UIImage。在提取过程中,我们还可以处理任何错误。