我打算写一个本地的掼蛋程序,现在建立了一个Card类,__init__()中用列表中存储了108个二维数组,现在需要定义一个洗牌的函数,将108张牌随机打乱,均分为四份
时间: 2024-04-16 20:29:19 浏览: 168
用c语言做的一个随机数洗牌,并随机发牌的程序
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你可以使用Python的random模块来实现洗牌功能。首先,你需要在Card类中定义一个洗牌的方法。这个方法可以使用random.shuffle()函数来随机打乱你的牌堆列表。
接下来,你可以在你的程序中创建一个Card对象,并调用这个洗牌方法来打乱牌堆。然后,你可以使用列表切片的方式将打乱后的牌堆均分为四份。
以下是一个示例代码:
```python
import random
class Card:
def __init__(self):
self.cards = [[1, 1], [1, 2], ... , [13, 4]] # 108个二维数组,表示108张牌
def shuffle(self):
random.shuffle(self.cards) # 随机打乱牌堆
def deal(self):
return [self.cards[i::4] for i in range(4)] # 将打乱后的牌堆均分为四份
# 创建Card对象
deck = Card()
# 打乱牌堆
deck.shuffle()
# 均分为四份
player1, player2, player3, player4 = deck.deal()
```
请注意,这只是一个简单的示例代码,你还需要根据你的具体需求对其进行修改和完善。
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