vector 中存指针

时间: 2023-08-14 12:14:12 浏览: 112
在C++中,你可以使用`std::vector`来存储指针。首先,你需要定义一个指向特定类型的指针的`std::vector`。例如,如果你想存储`int`类型的指针,可以这样定义: ```cpp std::vector<int*> myVector; ``` 然后,你可以使用`push_back`函数将指针添加到向量中: ```cpp int* pointer = new int(42); myVector.push_back(pointer); ``` 记得在不需要使用指针时,要释放内存: ```cpp for (auto ptr : myVector) { delete ptr; } ``` 这样做可以确保在释放`std::vector`之前释放所有指针。
相关问题

vector中存vector

在C++中,可以使用vector存储vector。vector是一个动态数组,可以在运行时根据需要自动调整大小。每个元素可以是不同类型的vector,从而实现存储vector的目的。 例如,可以使用以下代码将vector存储到另一个vector中: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<std::vector<int>> vecOfVec; // 在vecOfVec中添加两个vector vecOfVec.push_back({1, 2, 3}); vecOfVec.push_back({4, 5, 6}); // 输出vecOfVec的大小 std::cout << vecOfVec.size() << std::endl; // 输出的结果为2 // 输出vecOfVec的第一个vector的大小 std::cout << vecOfVec << std::endl; // 输出的结果为4 return 0; } ``` 以上示例代码创建了一个名为vecOfVec的vector,其中存储了两个vector。每个vector都存储了一组整数。通过使用vecOfVec可以访问和操作内部的vector。 在实际的编程应用中,可以根据需要使用vector存储不同类型的vector,以满足具体的需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++ std::vector: vector中元素的存储方式 size、capacity、reserve、resize的使用](https://blog.csdn.net/qq_28256407/article/details/120931070)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [vector快速存图 存图的方法 数据结构](https://blog.csdn.net/highlighters/article/details/119060331)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

vector指针数组

vector指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是指向vector对象的指针。通过使用指针数组,可以方便地管理多个vector对象。 下面是一个示例代码,演示了如何定义和使用vector指针数组: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { // 定义一个vector指针数组 std::vector<int>* arr[3]; // 创建三个vector对象,并将它们的指针存储在数组中 arr[0] = new std::vector<int>{1, 2, 3}; arr[1] = new std::vector<int>{4, 5, 6}; arr[2] = new std::vector<int>{7, 8, 9}; // 使用指针数组的vector对象 for (int i = 0; i < 3; i++) { std::cout << "Vector " << i << ": "; for (int num : *arr[i]) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; } // 释放指针数组中的内存 for (int i = 0; i < 3; i++) { delete arr[i]; } return 0; } ``` 输出结果: ``` Vector 0: 1 2 3 Vector 1: 4 5 6 Vector 2: 7 8 9 ``` 这段代码定义了一个包含3个元素的vector指针数组,然后创建了3个不同的vector对象,并将它们的指针存储在数组中。最后,通过遍历指针数组中的vector对象,输出了它们的元素。

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