C#多个不同类型设备串口通讯,使用异步多线程不卡界面示例

时间: 2024-10-08 11:19:24 浏览: 34
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解析C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用

在C#中,如果你需要同时处理来自不同类型的设备(如串口、蓝牙等)的数据,并且希望保持用户界面不被阻塞(即防止UI线程因为数据接收而变得卡顿),可以使用异步编程和多线程技术。以下是一个简单的示例,假设我们有一个串口设备连接: ```csharp using System; using System.IO.Ports; using System.Threading.Tasks; public partial class MainForm : Form { private SerialPort _serialPort1; // 代表第一个串口设备 private SerialPort _serialPort2; // 代表第二个串口设备 public MainForm() { InitializeComponent(); // 初始化串口对象 _serialPort1 = new SerialPort("COM1"); _serialPort2 = new SerialPort("COM2"); // 开始监听两个串口的事件,异步处理 Task.Run(ReceiveDataFromSerialPortAsync(_serialPort1)); Task.Run(ReceiveDataFromSerialPortAsync(_serialPort2)); // UI更新部分 Task.Run(() => UpdateForm()); } async private Task ReceiveDataFromSerialPortAsync(SerialPort port) { try { port.DataReceived += Port_DataReceived; await port.OpenAsync(); // 等待打开串口 } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error opening serial port: {ex.Message}"); } } private void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string data = sp.ReadExisting(); // 读取接收到的数据 ProcessReceivedData(data); // 在新线程中处理数据,避免阻塞UI } private async void UpdateForm() { while (!IsDisposed) { // 更新UI操作,比如显示实时数据... await Task.Delay(100); } } // 这里只是简单地处理数据,实际应用中可能会有更复杂的解析逻辑 private void ProcessReceivedData(string receivedData) { Task.Run(() => { // 在后台线程处理数据,例如添加到日志或数据显示控件 // ... }); } // 形式上关闭Form protected override void OnClosing(CancelEventArgs e) { base.OnClosing(e); // 关闭串口任务 _serialPort1.Close(); _serialPort2.Close(); IsDisposed = true; } } ``` 在这个示例中,`ReceiveDataFromSerialPortAsync`方法启动一个新的线程去接收数据,当串口有新的数据到达时,会触发`Port_DataReceived`事件,然后在另一个线程中处理数据,从而保证了UI的流畅性。
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