鸣人(Naruto)类将继承忍者类pta
时间: 2025-01-04 10:20:39 浏览: 13
### 定义鸣人类继承忍者类
在面向对象编程中,通过继承机制可以创建一个新的类,该新类会自动拥有父类的属性和方法。下面将以 Python 编程语言为例展示如何定义 `Naruto` 类来继承自 `Ninja` 类。
#### 创建基础忍者类
首先构建一个名为 `Ninja` 的基类,在这个类里加入一些基本特征以及行为函数[^1]:
```python
class Ninja:
def __init__(self, name, clan):
self.name = name
self.clan = clan
def perform_jutsu(self):
print(f"{self.name} from {self.clan} is performing a jutsu!")
```
此段代码实现了忍者的初始化设置及其执行术式的功能[^1]。
#### 构建特定角色——鸣人类
接着基于上述已有的 `Ninja` 类型进一步扩展出更具体的子类 `Naruto` ,并为其添加特有的能力或修改已有特性[^2]:
```python
class Naruto(Ninja):
def __init__(self, name='Naruto Uzumaki', village='Hidden Leaf'):
super().__init__(name=name, clan="Uzumaki") # 调用父类构造器完成通用部分初始化工作
self.village = village
def use_kage_bunshin_no_jutsu(self):
print(f"{self.name}, the ninja of {self.village}, uses Shadow Clone Jutsu!")
def perform_jutsu(self):
print(f"{self.name} shouts 'That's my nindo!' before using his special techniques.")
super().perform_jutsu() # 继承父类的方法调用
```
这里不仅重写了来自父级的行为还增加了新的成员变量与特有技能[^2]。
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