在C语言中,有一个布尔型函数,内容是返回一个顺序栈内元素的个数,求该布尔型函数
时间: 2024-09-26 15:08:42 浏览: 27
青少年软件编程等级考试(C语言)一级模拟试题.docx
在C语言中,你可以通过定义一个布尔类型的函数来返回顺序栈(通常称为数组实现的栈)内的元素个数。由于C语言不像一些现代面向对象的语言那样直接支持布尔返回值,我们通常会将结果转换为整数值,比如0表示空栈,非零值表示有元素。
下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdbool.h> // 包含布尔类型
typedef struct {
int* data; // 栈数据
size_t capacity; // 栈容量
size_t top; // 栈顶指针
} Stack;
// 初始化栈
bool stack_init(Stack* s, size_t cap) {
if (cap > 0) {
s->data = malloc(cap * sizeof(int));
if (s->data != NULL) {
s->capacity = cap;
s->top = 0;
return true; // 成功初始化,布尔值为true
}
free(s->data); // 如果分配失败,释放内存并返回false
}
return false;
}
// 返回栈内元素个数
size_t stack_size(const Stack* s) {
return s->top; // 如果栈为空,返回0;否则返回栈顶指针所代表的实际元素数
}
// 示例用法
int main() {
Stack myStack;
if (!stack_init(&myStack, 5)) {
printf("Stack initialization failed.\n");
return 1;
}
// 添加元素...
bool isEmpty = stack_size(&myStack) == 0;
printf("Stack is empty: %d\n", isEmpty);
// 清理栈...
stack_destroy(&myStack);
return 0;
}
```
在这个例子中,`stack_size` 函数就是你要找的那种布尔型"行为"的函数,实际上它返回的是一个大小类型,通过比较是否等于0来间接判断栈是否为空。注意在实际应用中,你可能需要添加一个 `stack_destroy` 函数来释放堆内存。
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