STM32上位机与STM32通讯

时间: 2023-08-17 09:05:38 浏览: 60
可以使用串口通信实现STM32上位机与STM32的通讯。在STM32上位机端,你可以使用串口发送数据给STM32,而STM32则可以通过串口接收这些数据。以下是一个简单的示例代码,演示如何在STM32上位机和STM32之间进行串口通信: 在STM32上位机端: ```c #include "stm32f4xx.h" // 配置串口 void USART_Config(void) { // 使能串口时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); // 配置串口引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 将引脚映射到串口功能 GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3); // USART3_TX GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3); // USART3_RX // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); // 使能串口 USART_Cmd(USART3, ENABLE); } // 发送数据 void USART_SendData(uint8_t data) { while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART3, data); } int main(void) { // 初始化串口 USART_Config(); while (1) { // 向STM32发送数据 USART_SendData('A'); delay_ms(1000); // 延时1秒 } } ``` 在STM32端: ```c #include "stm32f4xx.h" // 配置串口 void USART_Config(void) { // 使能串口时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置串口引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 将引脚映射到串口功能 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); // USART2_TX GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); // USART2_RX // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); // 使能串口 USART_Cmd(USART2, ENABLE); } // 接收数据 uint8_t USART_ReceiveData(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return (uint8_t)USART_ReceiveData(USART2); } int main(void) { // 初始化串口 USART_Config(); while (1) { // 接收来自上位机的数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(); // 处理接收到的数据 // ... } } ``` 以上代码仅为示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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